Apple A8 vs NVIDIA L40G
Vergleichende Analyse von Apple A8 und NVIDIA L40G Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Speicher, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA L40G
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 8 Jahr(e) 1 Monat(e) später
- Etwa 89% höhere Kerntaktfrequenz:1005 MHz vs 533 MHz
- 4544x mehr Leitungssysteme: 18176 vs 4
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 5 nm vs 20 nm
Startdatum | 13 Oct 2022 vs 9 Sep 2014 |
Kerntaktfrequenz | 1005 MHz vs 533 MHz |
Leitungssysteme | 18176 vs 4 |
Fertigungsprozesstechnik | 5 nm vs 20 nm |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Apple A8 | NVIDIA L40G | |
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Essenzielles |
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Startdatum | 9 Sep 2014 | 13 Oct 2022 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | not rated |
Architektur | Ada Lovelace | |
Codename | AD102 | |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 533 MHz | 1005 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 20 nm | 5 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 136.4 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 4 | 18176 |
Render output units | 16 | |
Boost-Taktfrequenz | 2475 MHz | |
Pixel fill rate | 475.2 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 1,406 GTexel/s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 300 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 76300 million | |
Speicher |
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Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | 864.0 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 384 bit |
Speichertyp | LPDDR3-1600 | GDDR6 |
Maximale RAM-Belastung | 24 GB | |
Speichertaktfrequenz | 2250 MHz, 18 Gbps effective | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | Dual-slot | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | |
Länge | 267 mm, 10.5 inches | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 700 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 16-pin | |
Breite | 111 mm, 4.4 inches | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan |