Apple A8 vs NVIDIA L40G
Сравнительный анализ видеокарт Apple A8 и NVIDIA L40G по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Память, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API.
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA L40G
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 8 year(s) 1 month(s)
- Частота ядра примерно на 89% больше: 1005 MHz vs 533 MHz
- Количество шейдерных процессоров в 4544 раз(а) больше: 18176 vs 4
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 5 nm vs 20 nm
Дата выпуска | 13 Oct 2022 vs 9 Sep 2014 |
Частота ядра | 1005 MHz vs 533 MHz |
Количество шейдерных процессоров | 18176 vs 4 |
Технологический процесс | 5 nm vs 20 nm |
Сравнение характеристик
Apple A8 | NVIDIA L40G | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Дата выпуска | 9 Sep 2014 | 13 Oct 2022 |
Место в рейтинге | not rated | not rated |
Архитектура | Ada Lovelace | |
Кодовое имя | AD102 | |
Технические характеристики |
||
Частота ядра | 533 MHz | 1005 MHz |
Технологический процесс | 20 nm | 5 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 136.4 GFLOPS | |
Количество шейдерных процессоров | 4 | 18176 |
Render output units | 16 | |
Частота ядра в режиме Boost | 2475 MHz | |
Pixel fill rate | 475.2 GPixel/s | |
Скорость текстурирования | 1,406 GTexel/s | |
Энергопотребление (TDP) | 300 Watt | |
Количество транзисторов | 76300 million | |
Память |
||
Пропускная способность памяти | 12.8 GB/s | 864.0 GB/s |
Ширина шины памяти | 64 bit | 384 bit |
Тип памяти | LPDDR3-1600 | GDDR6 |
Максимальный размер памяти | 24 GB | |
Частота памяти | 2250 MHz, 18 Gbps effective | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | |
Совместимость, размеры, требования |
||
Форм-фактор | Dual-slot | |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | |
Длина | 267 mm, 10.5 inches | |
Рекомендованный блок питания | 700 Watt | |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | |
Ширина | 111 mm, 4.4 inches | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan |