Apple M2 Pro 16-core vs NVIDIA GeForce 9300 SE
Vergleichende Analyse von Apple M2 Pro 16-core und NVIDIA GeForce 9300 SE Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Speicher, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Apple M2 Pro 16-core
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 14 Jahr(e) 7 Monat(e) später
- 2.6x mehr Kerntaktfrequenz: 1398 MHz vs 540 MHz
- 2x mehr Leitungssysteme: 16 vs 8
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 5 nm vs 65 nm
Startdatum | 17 Jan 2023 vs 1 June 2008 |
Kerntaktfrequenz | 1398 MHz vs 540 MHz |
Leitungssysteme | 16 vs 8 |
Fertigungsprozesstechnik | 5 nm vs 65 nm |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Apple M2 Pro 16-core
GPU 2: NVIDIA GeForce 9300 SE
Name | Apple M2 Pro 16-core | NVIDIA GeForce 9300 SE |
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Geekbench - OpenCL | 46986 | |
PassMark - G2D Mark | 344 | |
PassMark - G3D Mark | 82 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Apple M2 Pro 16-core | NVIDIA GeForce 9300 SE | |
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Essenzielles |
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Startdatum | 17 Jan 2023 | 1 June 2008 |
Platz in der Leistungsbewertung | 463 | 464 |
Architektur | Tesla | |
Codename | G98 | |
Typ | Desktop | |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 1398 MHz | 540 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 5 nm | 65 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.726 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 16 | 8 |
Render output units | 64 | |
Gleitkomma-Leistung | 20.8 gflops | |
Texturfüllrate | 4.32 GTexel / s | |
Anzahl der Transistoren | 210 million | |
Speicher |
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Speicherbandbreite | 204.8 GB/s | 6.4 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 256 bit | 64 Bit |
Speichertyp | LPDDR5-6400 | DDR2 |
Maximale RAM-Belastung | 256 MB | |
Speichertaktfrequenz | 800 MHz | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 10.0 | |
OpenGL | 3.3 |