Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU) vs Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU) und Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Videoausgänge und Anschlüsse, Technologien.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU)
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 9 Monat(e) später
- Etwa 80% höhere Boost-Taktfrequenz: 1350 MHz vs 750 MHz
- 3.6x mehr Texturfüllrate: 21.6 GTexel/s vs 6.0 GTexel/s
- 2x mehr Leitungssysteme: 256 vs 128
Startdatum | 2021 vs 11 Jan 2021 |
Boost-Taktfrequenz | 1350 MHz vs 750 MHz |
Texturfüllrate | 21.6 GTexel/s vs 6.0 GTexel/s |
Leitungssysteme | 256 vs 128 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
- Etwa 50% geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 15 Watt
Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt vs 15 Watt |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU) | Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.1 | |
Startdatum | 2021 | 11 Jan 2021 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | not rated |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1350 MHz | 750 MHz |
Berechnungseinheiten | 32 | 16 |
Kerntaktfrequenz | 350 MHz | 350 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 10 nm | 10 nm+ |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 172.8 GFLOPS (1:4) | 48.0 GFLOPS (1:4) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1382 GFLOPS (2:1) | 384.0 GFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 691.2 GFLOPS | 192.0 GFLOPS |
Leitungssysteme | 256 | 128 |
Pixel fill rate | 10.8 GPixel/s | 3.0 GPixel/s |
Texturfüllrate | 21.6 GTexel/s | 6.0 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | 10 Watt |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | IGP | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | eDP 1.4b, DP 1.4, HDMI 2.0b | |
DisplayPort-Unterstützung | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Anzahl der gleichzeitigen Anzeigen | 3 | |
Technologien |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
Quick Sync |