NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile und AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 7 Monat(e) später
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
- 2.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 150 Watt vs 345 Watt
- Etwa 5% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20291 vs 19324
- Etwa 5% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20291 vs 19324
Spezifikationen | |
Startdatum | 2 Apr 2020 vs 7 August 2017 |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 14 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 Watt vs 345 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20291 vs 19324 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20291 vs 19324 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
- Etwa 3% höhere Kerntaktfrequenz:1406 MHz vs 1365 MHz
- Etwa 8% höhere Boost-Taktfrequenz: 1677 MHz vs 1560 MHz
- Etwa 43% höhere Texturfüllrate: 429.30 GTexel/s vs 299.5 GTexel/s
- Etwa 33% höhere Leitungssysteme: 4096 vs 3072
- Etwa 8% höhere Speichertaktfrequenz: 1890 MHz vs 1750 MHz (14000 MHz effective)
- Etwa 2% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3723 vs 3652
- Etwa 2% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3723 vs 3652
- 58x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3362 vs 58
- 58x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3362 vs 58
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1406 MHz vs 1365 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1677 MHz vs 1560 MHz |
Texturfüllrate | 429.30 GTexel/s vs 299.5 GTexel/s |
Leitungssysteme | 4096 vs 3072 |
Speichertaktfrequenz | 1890 MHz vs 1750 MHz (14000 MHz effective) |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3723 vs 3652 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3723 vs 3652 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3362 vs 58 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3362 vs 58 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile | AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 10821 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20291 | 19324 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20291 | 19324 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3652 | 3723 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3652 | 3723 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 58 | 3362 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 58 | 3362 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile | AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | GCN 5.0 |
Codename | TU104 | Vega 10 |
Startdatum | 2 Apr 2020 | 7 August 2017 |
Platz in der Leistungsbewertung | 213 | 216 |
Typ | Laptop | Desktop |
Design | Radeon RX Vega Series | |
Einführungspreis (MSRP) | $699 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1560 MHz | 1677 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1365 MHz | 1406 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 299.5 GFLOPS (1:32) | 840 GFLOPs |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.17 TFLOPS (2:1) | 26.7 TFLOPs |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.585 TFLOPS | 13.4 TFLOPs |
Leitungssysteme | 3072 | 4096 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | 107.30 GP/s |
Texturfüllrate | 299.5 GTexel/s | 429.30 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 Watt | 345 Watt |
Anzahl der Transistoren | 13600 million | 12,500 million |
Berechnungseinheiten | 64 | |
Gleitkomma-Leistung | 13.7 TFLOPs | |
Render output units | 64 | |
Stream Processors | 4096 | |
Texture Units | 256 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
DisplayPort-Unterstützung | ||
Dual-Link-DVI-Unterstützung | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 2x 8-pin |
Breite | Dual-slot | |
Länge | 282 mm | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 1000 Watt | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.2 | 12 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 8 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 483.8 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 256 bit | 2048 bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz (14000 MHz effective) | 1890 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | HBM2 |
Technologien |
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AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
FreeSync | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TressFX | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
ZeroCore |