NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB vs NVIDIA GeForce MX350
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB und NVIDIA GeForce MX350 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 5 Jahr(e) 4 Monat(e) später
- Etwa 14% höhere Kerntaktfrequenz:1545 MHz vs 1354 MHz
- Etwa 19% höhere Boost-Taktfrequenz: 1740 MHz vs 1468 MHz
- 2.7x mehr Texturfüllrate: 125.3 GTexel/s vs 46.98 GTexel/s
- 3.6x mehr Leitungssysteme: 2304 vs 640
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 14 nm
- 2x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB
- 4x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 942 vs 235
- 4.6x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 12873 vs 2807
- 3.7x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 49885 vs 13562
Spezifikationen | |
Startdatum | 2022 vs 10 Feb 2020 |
Kerntaktfrequenz | 1545 MHz vs 1354 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1740 MHz vs 1468 MHz |
Texturfüllrate | 125.3 GTexel/s vs 46.98 GTexel/s |
Leitungssysteme | 2304 vs 640 |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm vs 14 nm |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 2 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 942 vs 235 |
PassMark - G3D Mark | 12873 vs 2807 |
Geekbench - OpenCL | 49885 vs 13562 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX350
- 4.5x geringere typische Leistungsaufnahme: 20 Watt vs 90 Watt
Thermische Designleistung (TDP) | 20 Watt vs 90 Watt |
Speichertaktfrequenz | 1752 MHz (7008 MHz effective) vs 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB
GPU 2: NVIDIA GeForce MX350
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Name | NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB | NVIDIA GeForce MX350 |
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PassMark - G2D Mark | 942 | 235 |
PassMark - G3D Mark | 12873 | 2807 |
Geekbench - OpenCL | 49885 | 13562 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4655 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4655 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1247 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB | NVIDIA GeForce MX350 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | Pascal |
Codename | GA107 | GP107 |
Startdatum | 2022 | 10 Feb 2020 |
Platz in der Leistungsbewertung | 88 | 654 |
Typ | Desktop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1740 MHz | 1468 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1545 MHz | 1354 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 125.3 GFLOPS (1:64) | 58.72 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.018 TFLOPS (1:1) | 29.36 GFLOPS (1:64) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.018 TFLOPS | 1.879 TFLOPS |
Leitungssysteme | 2304 | 640 |
Pixel fill rate | 55.68 GPixel/s | 23.49 GPixel/s |
Texturfüllrate | 125.3 GTexel/s | 46.98 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 90 Watt | 20 Watt |
Anzahl der Transistoren | 3300 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
DisplayPort-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | Dual-slot | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 242 mm, 9.5 inches | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 250 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 6-pin | None |
Breite | 112 mm, 4.4 inches | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 2 GB |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 56.06 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 64 bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1752 MHz (7008 MHz effective) |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |