NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3070
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q und NVIDIA GeForce RTX 3070 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 4 Monat(e) später
- Etwa 4% höhere Leitungssysteme: 6144 vs 5888
- 2.8x geringere typische Leistungsaufnahme: 80 Watt vs 220 Watt
Startdatum | 12 Jan 2021 vs 1 Sep 2020 |
Leitungssysteme | 6144 vs 5888 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 Watt vs 220 Watt |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3070
- Etwa 92% höhere Kerntaktfrequenz:1500 MHz vs 780 MHz
- Etwa 39% höhere Boost-Taktfrequenz: 1725 MHz vs 1245 MHz
- Etwa 33% höhere Texturfüllrate: 317.4 GTexel/s vs 239.0 GTexel/s
- Etwa 17% höhere Speichertaktfrequenz: 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Etwa 36% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 22409 vs 16499
- Etwa 55% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 999 vs 643
- Etwa 18% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 124849 vs 105640
- Etwa 22% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 31716 vs 26045
- 3.6x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 13566 vs 3719
- 9.5x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 31930 vs 3359
- Etwa 22% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 31716 vs 26045
- 3.6x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 13566 vs 3719
- 9.5x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 31930 vs 3359
- Etwa 14% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 13614 vs 11899
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1500 MHz vs 780 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1725 MHz vs 1245 MHz |
Texturfüllrate | 317.4 GTexel/s vs 239.0 GTexel/s |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 22409 vs 16499 |
PassMark - G2D Mark | 999 vs 643 |
Geekbench - OpenCL | 124849 vs 105640 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 31716 vs 26045 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 13566 vs 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 31930 vs 3359 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 31716 vs 26045 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 13566 vs 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 31930 vs 3359 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 13614 vs 11899 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3070
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Name | NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q | NVIDIA GeForce RTX 3070 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 16499 | 22409 |
PassMark - G2D Mark | 643 | 999 |
Geekbench - OpenCL | 105640 | 124849 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26045 | 31716 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 | 13566 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | 31930 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26045 | 31716 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 | 13566 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | 31930 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 11899 | 13614 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 452.561 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 5803.174 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 40.794 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 184.548 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1634.218 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q | NVIDIA GeForce RTX 3070 | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | Ampere | Ampere |
Codename | GA104 | GA104 |
Startdatum | 12 Jan 2021 | 1 Sep 2020 |
Platz in der Leistungsbewertung | 119 | 42 |
Typ | Laptop | Desktop |
Einführungspreis (MSRP) | $499 | |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 1245 MHz | 1725 MHz |
Kerntaktfrequenz | 780 MHz | 1500 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 239.0 GFLOPS (1:64) | 317.4 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.30 TFLOPS (1:1) | 20.31 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 15.30 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
Leitungssysteme | 6144 | 5888 |
Pixel fill rate | 119.5 GPixel/s | 165.6 GPixel/s |
Texturfüllrate | 239.0 GTexel/s | 317.4 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 Watt | 220 Watt |
Anzahl der Transistoren | 17400 million | 17400 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
DisplayPort-Unterstützung | ||
G-SYNC-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Laptop-Größe | large | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 1x 12-pin |
Formfaktor | Dual-slot | |
Höhe | 112 mm (4.4 inches) | |
Länge | 242 mm, 9.5 inches | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 550 Watt | |
Breite | 112 mm, 4.4 inches | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 8 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 384.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 256 bit | 256 bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Technologien |
||
GPU Boost | ||
VR Ready |