NVIDIA GeForce4 440 Go vs NVIDIA Quadro2 MXR

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce4 440 Go und NVIDIA Quadro2 MXR Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce4 440 Go

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 6 Monat(e) später
  • Etwa 10% höhere Kerntaktfrequenz:220 MHz vs 200 MHz
  • Etwa 10% höhere Texturfüllrate: 880 MTexel / s vs 800 MTexel / s
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 150 nm vs 180 nm
  • 2x mehr maximale Speichergröße: 64 MB vs 32 MB
  • 2.4x mehr Speichertaktfrequenz: 440 MHz vs 183 MHz
Startdatum 6 February 2002 vs 25 July 2000
Kerntaktfrequenz 220 MHz vs 200 MHz
Texturfüllrate 880 MTexel / s vs 800 MTexel / s
Fertigungsprozesstechnik 150 nm vs 180 nm
Maximale Speichergröße 64 MB vs 32 MB
Speichertaktfrequenz 440 MHz vs 183 MHz

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro2 MXR

  • Etwa 25% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 5 vs 4
  • Etwa 1% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 142 vs 140
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 5 vs 4
PassMark - G2D Mark 142 vs 140

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce4 440 Go
GPU 2: NVIDIA Quadro2 MXR

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
4
5
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
140
142
Name NVIDIA GeForce4 440 Go NVIDIA Quadro2 MXR
PassMark - G3D Mark 4 5
PassMark - G2D Mark 140 142

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce4 440 Go NVIDIA Quadro2 MXR

Essenzielles

Architektur Celsius Celsius
Codename NV17 A5 NV11 B2
Startdatum 6 February 2002 25 July 2000
Platz in der Leistungsbewertung 1155 1158
Typ Laptop Workstation

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 220 MHz
Kerntaktfrequenz 220 MHz 200 MHz
Fertigungsprozesstechnik 150 nm 180 nm
Leitungssysteme 2
Texturfüllrate 880 MTexel / s 800 MTexel / s
Anzahl der Transistoren 29 million 20 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs 1x VGA

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle AGP 8x AGP 4x
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None

API-Unterstützung

DirectX 8.0 7.0
OpenGL 1.3 1.2

Speicher

Maximale RAM-Belastung 64 MB 32 MB
Speicherbandbreite 7.04 GB / s 2.928 GB / s
Breite des Speicherbusses 220 Bit 128 Bit
Speichertaktfrequenz 440 MHz 183 MHz
Speichertyp 32 SDR