NVIDIA A30 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
Vergleichende Analyse von NVIDIA A30 und NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA A30
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Monat(e) später
- Etwa 9% höhere Texturfüllrate: 322.6 GTexel/s vs 296.6 GTexel/s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 8 nm
- 3x mehr maximale Speichergröße: 24 GB vs 8 GB
Startdatum | 12 Apr 2021 vs 12 Jan 2021 |
Texturfüllrate | 322.6 GTexel/s vs 296.6 GTexel/s |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm vs 8 nm |
Maximale Speichergröße | 24 GB vs 8 GB |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
- Etwa 19% höhere Kerntaktfrequenz:1110 MHz vs 930 MHz
- Etwa 7% höhere Boost-Taktfrequenz: 1545 MHz vs 1440 MHz
- Etwa 71% höhere Leitungssysteme: 6144 vs 3584
- Etwa 43% geringere typische Leistungsaufnahme: 115 Watt vs 165 Watt
- Etwa 44% höhere Speichertaktfrequenz: 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1215 MHz, 2.4 Gbps effective
Kerntaktfrequenz | 1110 MHz vs 930 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1545 MHz vs 1440 MHz |
Leitungssysteme | 6144 vs 3584 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 Watt vs 165 Watt |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1215 MHz, 2.4 Gbps effective |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA A30
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
Name | NVIDIA A30 | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile |
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Geekbench - OpenCL | 127026 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 371.785 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3552.807 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 31.212 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 190.723 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1422.602 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26295 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 9367 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8604 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26295 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 9367 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8604 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA A30 | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | Ampere |
Codename | GA100 | GA104 |
Startdatum | 12 Apr 2021 | 12 Jan 2021 |
Platz in der Leistungsbewertung | 101 | 97 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1440 MHz | 1545 MHz |
Kerntaktfrequenz | 930 MHz | 1110 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 5.161 TFLOPS (1:2) | 296.6 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.32 TFLOPS (1:1) | 18.98 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.32 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
Leitungssysteme | 3584 | 6144 |
Pixel fill rate | 138.2 GPixel/s | 148.3 GPixel/s |
Texturfüllrate | 322.6 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 165 Watt | 115 Watt |
Anzahl der Transistoren | 54200 million | 17400 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | Dual-slot | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 267 mm, 10.5 inches | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 450 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 8-pin EPS | None |
Breite | 112 mm, 4.4 inches | |
Höhe | PCIe 4.0 x16 | |
API-Unterstützung |
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OpenCL | 3.0 | 3.0 |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 24 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 933.1 GB/s | 448.0 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 3072 bit | 256 bit |
Speichertaktfrequenz | 1215 MHz, 2.4 Gbps effective | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Speichertyp | HBM2e | GDDR6 |
Technologien |
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GPU Boost | ||
VR Ready |