NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000
Vergleichende Analyse von NVIDIA RTX A4500 Mobile und NVIDIA Quadro RTX 5000 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA RTX A4500 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 7 Monat(e) später
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 12 nm
- Etwa 43% geringere typische Leistungsaufnahme: 140 Watt vs 200 Watt
- Etwa 2% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 107582 vs 105171
Spezifikationen | |
Startdatum | 22 Mar 2022 vs 13 August 2018 |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm vs 12 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 140 Watt vs 200 Watt |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 107582 vs 105171 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro RTX 5000
- Etwa 74% höhere Kerntaktfrequenz:1620 MHz vs 930 MHz
- Etwa 21% höhere Boost-Taktfrequenz: 1815 MHz vs 1500 MHz
- 7x mehr Speichertaktfrequenz: 14000 MHz vs 2000 MHz, 16 Gbps effective
Kerntaktfrequenz | 1620 MHz vs 930 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1815 MHz vs 1500 MHz |
Speichertaktfrequenz | 14000 MHz vs 2000 MHz, 16 Gbps effective |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA RTX A4500 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000
Geekbench - OpenCL |
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Name | NVIDIA RTX A4500 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 5000 |
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Geekbench - OpenCL | 107582 | 105171 |
PassMark - G3D Mark | 15768 | |
PassMark - G2D Mark | 711 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 270.203 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3728.248 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 26.999 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 110.761 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1370.281 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19811 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19811 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 10685 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA RTX A4500 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 5000 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | Turing |
Codename | GA104 | TU104 |
Startdatum | 22 Mar 2022 | 13 August 2018 |
Platz in der Leistungsbewertung | 145 | 143 |
Einführungspreis (MSRP) | $2,299 | |
Typ | Workstation | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1500 MHz | 1815 MHz |
Kerntaktfrequenz | 930 MHz | 1620 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 552.0 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 17.66 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 17.66 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 5888 | |
Pixel fill rate | 144.0 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 276.0 GTexel/s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 140 Watt | 200 Watt |
Anzahl der Transistoren | 17400 million | 13,600 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Länge | 267 mm | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 16 GB | |
Speicherbandbreite | 512.0 GB/s | |
Breite des Speicherbusses | 256 bit | |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 14000 MHz |
Speichertyp | GDDR6 |