NVIDIA Quadro M3000 SE vs NVIDIA Quadro P6000
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro M3000 SE und NVIDIA Quadro P6000 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro M3000 SE
- 3.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 75 Watt vs 250 Watt
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt vs 250 Watt |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro P6000
- 2.8x mehr Kerntaktfrequenz: 1506 MHz vs 540 MHz
- 11.4x mehr Texturfüllrate: 394.8 GTexel / s vs 34.56 GTexel / s
- 3.8x mehr Leitungssysteme: 3840 vs 1024
- 11.4x bessere Gleitkomma-Leistung: 12,634 gflops vs 1,106 gflops
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 16 nm vs 28 nm
- 6x mehr maximale Speichergröße: 24 GB vs 4 GB
- Etwa 80% höhere Speichertaktfrequenz: 9016 MHz vs 5012 MHz
Kerntaktfrequenz | 1506 MHz vs 540 MHz |
Texturfüllrate | 394.8 GTexel / s vs 34.56 GTexel / s |
Leitungssysteme | 3840 vs 1024 |
Gleitkomma-Leistung | 12,634 gflops vs 1,106 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 16 nm vs 28 nm |
Maximale Speichergröße | 24 GB vs 4 GB |
Speichertaktfrequenz | 9016 MHz vs 5012 MHz |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro M3000 SE
GPU 2: NVIDIA Quadro P6000
Name | NVIDIA Quadro M3000 SE | NVIDIA Quadro P6000 |
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PassMark - G3D Mark | 15308 | |
PassMark - G2D Mark | 711 | |
Geekbench - OpenCL | 64253 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 194.277 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1916.09 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 17.951 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 31.471 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 545.751 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20035 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20035 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8770 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro M3000 SE | NVIDIA Quadro P6000 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Maxwell 2.0 | Pascal |
Codename | GM204 | GP102 |
Startdatum | 2 October 2016 | 1 October 2016 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | 226 |
Typ | Workstation | Workstation |
Einführungspreis (MSRP) | $5,999 | |
Jetzt kaufen | $4,403.52 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 3.90 | |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 540 MHz | 1506 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 1,106 gflops | 12,634 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 16 nm |
Leitungssysteme | 1024 | 3840 |
Texturfüllrate | 34.56 GTexel / s | 394.8 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 11,800 million |
Boost-Taktfrequenz | 1645 MHz | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort, DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo |
Multi-Display-Synchronisation | Quadro Sync II | |
Anzahl der gleichzeitigen Anzeigen | 4 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 1 x 8-pin |
Länge | 267 mm | |
SLI-Optionen | 1 | |
Breite | 2" (5.1 cm) | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 5.1 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 24 GB |
Speicherbandbreite | 160.4 GB / s | |
Breite des Speicherbusses | 256 Bit | 384 Bit |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz | 9016 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | 384 Bit |
Technologien |
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3D Vision Pro | ||
ECC (Error Correcting Code) | ||
High-Performance Video I/O6 | ||
Mosaic | ||
nView Desktop Management |