AMD Radeon 610M (Mendocino) versus NVIDIA GeForce 7100 GS
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 610M (Mendocino) and NVIDIA GeForce 7100 GS pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 610M (Mendocino)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 16 ans 1 mois plus tard
- 4.3x plus de vitesse du noyau: 1500 MHz versus 350 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 15.20 GTexel/s versus 1.4 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 110 nm
Date de sortie | 20 Sep 2022 versus 8 August 2006 |
Vitesse du noyau | 1500 MHz versus 350 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 15.20 GTexel/s versus 1.4 GTexel / s |
Processus de fabrication | 6 nm versus 110 nm |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 610M (Mendocino)
GPU 2: NVIDIA GeForce 7100 GS
Nom | AMD Radeon 610M (Mendocino) | NVIDIA GeForce 7100 GS |
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Geekbench - OpenCL | 5090 | |
PassMark - G3D Mark | 51 | |
PassMark - G2D Mark | 79 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 184 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 184 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 610M (Mendocino) | NVIDIA GeForce 7100 GS | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Curie |
Nom de code | Mendocino | NV44 B2 |
Date de sortie | 20 Sep 2022 | 8 August 2006 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1643 | 1641 |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1900 MHz | |
Unités de Compute | 2 | |
Vitesse du noyau | 1500 MHz | 350 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 110 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 30.40 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 972.8 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 486.4 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | |
Pixel fill rate | 7.600 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 15.20 GTexel/s | 1.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | |
Compte de transistor | 75 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | System Shared | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | System Dependent | 5.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | System Shared | 64 Bit |
Vitesse de mémoire | System Shared | 700 MHz |
Genre de mémoire | System Shared | DDR2 |