AMD Radeon 610M (Mendocino) versus NVIDIA GeForce 8800 GTS 320
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 610M (Mendocino) and NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 610M (Mendocino)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 15 ans 7 mois plus tard
- 2.9x plus de vitesse du noyau: 1500 MHz versus 513 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 15.20 GTexel/s versus 12.31 GTexel / s
- Environ 33% de pipelines plus haut: 128 versus 96
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 90 nm
- 9.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 143 Watt
Date de sortie | 20 Sep 2022 versus 12 February 2007 |
Vitesse du noyau | 1500 MHz versus 513 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 15.20 GTexel/s versus 12.31 GTexel / s |
Pipelines | 128 versus 96 |
Processus de fabrication | 6 nm versus 90 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 143 Watt |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 610M (Mendocino)
GPU 2: NVIDIA GeForce 8800 GTS 320
Nom | AMD Radeon 610M (Mendocino) | NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 |
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Geekbench - OpenCL | 5090 | |
PassMark - G2D Mark | 31 | |
PassMark - G3D Mark | 412 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 610M (Mendocino) | NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Tesla |
Nom de code | Mendocino | G80 |
Date de sortie | 20 Sep 2022 | 12 February 2007 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1643 | 1640 |
Prix de sortie (MSRP) | $269 | |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1900 MHz | |
Unités de Compute | 2 | |
Vitesse du noyau | 1500 MHz | 513 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 90 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 30.40 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 972.8 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 486.4 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | 96 |
Pixel fill rate | 7.600 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 15.20 GTexel/s | 12.31 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 143 Watt |
Performance á point flottant | 228.1 gflops | |
Compte de transistor | 681 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 6-pin |
Longeur | 267 mm | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 10.0 |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | System Shared | 320 MB |
Bande passante de la mémoire | System Dependent | 63.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | System Shared | 320 Bit |
Vitesse de mémoire | System Shared | 1584 MHz |
Genre de mémoire | System Shared | GDDR3 |