AMD Radeon 520 versus NVIDIA Quadro FX 3000
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 520 and NVIDIA Quadro FX 3000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 520
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 13 ans 8 mois plus tard
- 2.6x plus de vitesse du noyau: 1030 MHz versus 400 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 20.60 GTexel/s versus 3.2 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 130 nm
- 16x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 256 MB
- 5.3x plus de vitesse de mémoire: 4500 MHz versus 850 MHz
- 12.5x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 860 versus 69
- Environ 16% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 206 versus 178
Caractéristiques | |
Date de sortie | 18 April 2017 versus 22 July 2003 |
Vitesse du noyau | 1030 MHz versus 400 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 20.60 GTexel/s versus 3.2 GTexel / s |
Processus de fabrication | 28 nm versus 130 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 256 MB |
Vitesse de mémoire | 4500 MHz versus 850 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 860 versus 69 |
PassMark - G2D Mark | 206 versus 178 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 520
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 3000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | AMD Radeon 520 | NVIDIA Quadro FX 3000 |
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PassMark - G3D Mark | 860 | 69 |
PassMark - G2D Mark | 206 | 178 |
Geekbench - OpenCL | 26304 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1182 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1182 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1242 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1242 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 520 | NVIDIA Quadro FX 3000 | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 1.0 | Rankine |
Nom de code | Oland | NV35 |
Conception | Radeon 500 Series | |
Génération GCN | 1st Gen | |
Date de sortie | 18 April 2017 | 22 July 2003 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1098 | 971 |
Genre | Desktop, Laptop | Workstation |
Prix de sortie (MSRP) | $203 | |
Prix maintenant | $166.60 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 0.53 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1030 MHz | |
Unités de Compute | 5 | |
Vitesse du noyau | 1030 MHz | 400 MHz |
Performance á point flottant | 660 GFLOPs | |
Processus de fabrication | 28 nm | 130 nm |
Pipelines | 320 | |
Pixel fill rate | 4.10 GP/s | |
Render output units | 4 | |
Stream Processors | 320 | |
Taux de remplissage de la texture | 20.60 GTexel/s | 3.2 GTexel / s |
Texture Units | 20 | |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | |
Compte de transistor | 1,040 million | 135 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 2x DVI, 1x S-Video |
Soutien de DisplayPort | ||
Soutien de Dual-link DVI | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | AGP 8x |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x Molex |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 9.0a |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.5 | 1.5 (2.1) |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 256 MB |
Bande passante de la mémoire | 48 GB/s | 27.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 4500 MHz | 850 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Graphics Core Next (GCN) Architecture | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
DualGraphics | ||
Enduro | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
PowerTune | ||
TressFX | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |