AMD Radeon Pro 5300 versus NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro 5300 and NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro 5300
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 12 nm
- Environ 47% consummation d’énergie moyen plus bas: 85 Watt versus 125 Watt
Date de sortie | 4 Aug 2020 versus 29 Oct 2019 |
Processus de fabrication | 7 nm versus 12 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 85 Watt versus 125 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
- Environ 53% plus haut vitesse du noyau: 1530 MHz versus 1000 MHz
- Environ 8% plus de la vitesse augmenté: 1785 MHz versus 1650 MHz
- Environ 19% taux plus haut de remplissage de la texture: 157.1 GTexel/s versus 132.0 GTexel/s
- Environ 10% de pipelines plus haut: 1408 versus 1280
- Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 6 GB versus 4 GB
- Environ 62% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 62617 versus 38625
- Environ 28% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 810 versus 634
- Environ 77% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 12777 versus 7230
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1530 MHz versus 1000 MHz |
Vitesse augmenté | 1785 MHz versus 1650 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 157.1 GTexel/s versus 132.0 GTexel/s |
Pipelines | 1408 versus 1280 |
Taille de mémore maximale | 6 GB versus 4 GB |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 62617 versus 38625 |
PassMark - G2D Mark | 810 versus 634 |
PassMark - G3D Mark | 12777 versus 7230 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro 5300
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon Pro 5300 | NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER |
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Geekbench - OpenCL | 38625 | 62617 |
PassMark - G2D Mark | 634 | 810 |
PassMark - G3D Mark | 7230 | 12777 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 187.131 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2548.187 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 15.882 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 117.673 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 901.388 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 17812 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 17812 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5978 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro 5300 | NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 1.0 | Turing |
Nom de code | Navi 14 | TU116 |
Date de sortie | 4 Aug 2020 | 29 Oct 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 184 | 207 |
Genre | Desktop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $229 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1650 MHz | 1785 MHz |
Unités de Compute | 20 | |
Vitesse du noyau | 1000 MHz | 1530 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 264.0 GFLOPS (1:16) | 157.1 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.448 TFLOPS (2:1) | 10.05 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.224 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
Pipelines | 1280 | 1408 |
Pixel fill rate | 52.80 GPixel/s | 85.68 GPixel/s |
Render output units | 32 | |
Taux de remplissage de la texture | 132.0 GTexel/s | 157.1 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 85 Watt | 125 Watt |
Compte de transistor | 6400 million | 6600 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | 350 Watt |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 8-pin |
Longeur | 9 inches (229 mm) | |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 224 GB/s | 336.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 192 bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14 Gbps effective) | |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |