AMD Radeon R6 M435DX versus ATI Radeon IGP 320M
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon R6 M435DX and ATI Radeon IGP 320M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon R6 M435DX
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 14 ans 2 mois plus tard
- 6x plus de vitesse du noyau: 955 MHz versus 160 MHz
- 6.4x plus de vitesse augmenté: 1030 MHz versus 160 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 180 nm
Date de sortie | 12 December 2016 versus 5 October 2002 |
Vitesse du noyau | 955 MHz versus 160 MHz |
Vitesse augmenté | 1030 MHz versus 160 MHz |
Processus de fabrication | 28 nm versus 180 nm |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon R6 M435DX
GPU 2: ATI Radeon IGP 320M
Nom | AMD Radeon R6 M435DX | ATI Radeon IGP 320M |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1060 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1060 | |
Geekbench - OpenCL | 18663 | |
PassMark - G3D Mark | 4 | |
PassMark - G2D Mark | 101 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon R6 M435DX | ATI Radeon IGP 320M | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 1.0 | Rage 7 |
Nom de code | Jet | RS320 |
Date de sortie | 12 December 2016 | 5 October 2002 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1364 | 1362 |
Genre | Desktop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1030 MHz | 160 MHz |
Vitesse du noyau | 955 MHz | 160 MHz |
Processus de fabrication | 28 nm | 180 nm |
Compte de transistor | 1,040 million | 30 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | IGP | AGP 4x |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_1) | 7.0 |
OpenGL | 4.5 | 1.4 |
Mémoire |
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Mémoire partagé | yes |