AMD Radeon RX 5300 versus NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 5300 and NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 5300
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 0 mois plus tard
- Environ 20% plus haut vitesse du noyau: 1327 MHz versus 1110 MHz
- Environ 5% plus de la vitesse augmenté: 1645 MHz versus 1560 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 12 nm
- Environ 10% consummation d’énergie moyen plus bas: 100 Watt versus 110 Watt
- Environ 37% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 712 versus 518
Caractéristiques | |
Date de sortie | 28 May 2020 versus 27 May 2019 |
Vitesse du noyau | 1327 MHz versus 1110 MHz |
Vitesse augmenté | 1645 MHz versus 1560 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm versus 12 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt versus 110 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 712 versus 518 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
- Environ 72% taux plus haut de remplissage de la texture: 249.6 GTexel/s versus 144.8 GTexel/s
- Environ 82% de pipelines plus haut: 2560 versus 1408
- 2.7x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 3 GB
- Environ 61% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 12207 versus 7588
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 249.6 GTexel/s versus 144.8 GTexel/s |
Pipelines | 2560 versus 1408 |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 3 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 12207 versus 7588 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 5300
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon RX 5300 | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 712 | 518 |
PassMark - G3D Mark | 7588 | 12207 |
Geekbench - OpenCL | 39363 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7438 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19529 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19529 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 5300 | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 1.0 | Turing |
Nom de code | Navi 14 | TU104 |
Date de sortie | 28 May 2020 | 27 May 2019 |
Prix de sortie (MSRP) | $129 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 168 | 171 |
Genre | Desktop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1645 MHz | 1560 MHz |
Unités de Compute | 22 | |
Vitesse du noyau | 1327 MHz | 1110 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 289.5 GFLOPS (1:16) | 249.6 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.265 TFLOPS (2:1) | 15.97 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.632 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
Pipelines | 1408 | 2560 |
Pixel fill rate | 52.64 GPixel/s | 99.84 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 144.8 GTexel/s | 249.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt | 110 Watt |
Compte de transistor | 6400 million | 13600 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 180 mm (7.1 inches) | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin | None |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.1 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.5 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 3 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 168.0 GB/s | 448 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 96 Bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14 Gbps effective) | 1750 MHz (14000 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |