Revue de la carte vidéo NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
Quadro RTX 4000 Mobile carte vidéo sortie par NVIDIA; release date: 27 May 2019. La carte video est conçue pour les ordinateurs laptop et est basé sur la microarchitecture Turing nom de code TU104.
Vitesse du noyau - 1110 MHz. Vitesse augmenté - 1560 MHz. Taux de remplissage de la texture - 249.6 GTexel/s. Pipelines - 2560. Technologie de fabrication - 12 nm . Compte de transistors - 13600 million. Utilisation d’énergie (TDP) - 110 Watt.
Type de mémoire: GDDR6. Amonte maximale de RAM - 8 GB. Largeur du bus mémoire - 256 bit. Vitesse du mémoire - 1750 MHz (14000 MHz effective). Bande passant du mémoire - 448 GB/s.
Référence
3DMark Fire Strike Graphics Score |
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PassMark G2D Mark |
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PassMark G3D Mark |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nom | Valeur |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7438 |
PassMark - G2D Mark | 535 |
PassMark - G3D Mark | 12291 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 19529 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 19529.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3715 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3715.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3356 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3356.000 Fps |
Caractéristiques
Essentiel |
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Architecture | Turing |
Nom de code | TU104 |
Date de sortie | 27 May 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 184 |
Genre | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1560 MHz |
Vitesse du noyau | 1110 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 249.6 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.97 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.987 TFLOPS |
Pipelines | 2560 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 249.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 110 Watt |
Compte de transistor | 13600 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None |
Largeur | IGP |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 |
OpenCL | 1.2 |
OpenGL | 4.6 |
Shader Model | 6.5 |
Vulkan | |
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 448 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14000 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 |