AMD Radeon RX 5500 versus NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 5500 and NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Compatibilité, dimensions et exigences, Mémoire, Technologies, Sorties et ports de vidéo, Soutien API. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 5500
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 1 mois plus tard
- Environ 4% plus haut vitesse du noyau: 1670 MHz versus 1607 MHz
- Environ 4% plus de la vitesse augmenté: 1845 MHz versus 1771 MHz
- Environ 20% consummation d’énergie moyen plus bas: 150 Watt versus 180 Watt
Date de sortie | 7 Oct 2019 versus 15 August 2016 |
Vitesse du noyau | 1670 MHz versus 1607 MHz |
Vitesse augmenté | 1845 MHz versus 1771 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt versus 180 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
- Environ 75% taux plus haut de remplissage de la texture: 283.4 GTexel / s versus 162.36 GT/s
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- Environ 25% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 55425 versus 44388
- Environ 67% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20151 versus 12069
- Environ 25% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 4646 versus 3717
- Environ 25% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 4195 versus 3351
- Environ 67% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20151 versus 12069
- Environ 25% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 4646 versus 3717
- Environ 25% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 4195 versus 3351
- Environ 50% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 7209 versus 4813
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 283.4 GTexel / s versus 162.36 GT/s |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 55425 versus 44388 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20151 versus 12069 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 4646 versus 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 4195 versus 3351 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20151 versus 12069 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 4646 versus 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 4195 versus 3351 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7209 versus 4813 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 5500
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | AMD Radeon RX 5500 | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) |
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PassMark - G3D Mark | 8788 | |
PassMark - G2D Mark | 740 | |
Geekbench - OpenCL | 44388 | 55425 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12069 | 20151 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 4646 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 | 4195 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12069 | 20151 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 4646 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 | 4195 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4813 | 7209 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 150.103 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2036.763 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.035 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 27.417 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 819.934 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 5500 | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA | Pascal |
Date de sortie | 7 Oct 2019 | 15 August 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 255 | 257 |
Genre | Desktop | Laptop |
Nom de code | GP104 | |
Prix de sortie (MSRP) | $499.99 | |
Prix maintenant | $439.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 43.70 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1845 MHz | 1771 MHz |
Unités de Compute | 22 | |
Vitesse du noyau | 1670 MHz | 1607 MHz |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.4 TFLOPs | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.2 TFLOPs | |
Pixel fill rate | 59 GP/s | |
Stream Processors | 1408 | |
Taux de remplissage de la texture | 162.36 GT/s | 283.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt | 180 Watt |
Compte de transistor | 6400 million | 7,200 million |
Noyaux CUDA | 2560 | |
Performance á point flottant | 9,068 gflops | |
Processus de fabrication | 16 nm | |
Température maximale du GPU | 94 °C | |
Pipelines | 2560 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Énergie du systeme recommandé (PSU) | 550 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1 x 8-pin | |
Soutien de bus | PCIe 3.0 | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | |
Taille du laptop | large | |
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 224 GB/s | 320 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 Bit |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Vitesse de mémoire | 10 GB/s | |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
SLI | ||
Virtual Reality | ||
VR Ready | ||
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | |
Soutien de G-SYNC | ||
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | |
OpenGL | 4.5 | |
Vulkan |