AMD Radeon RX 550X 640SP versus AMD Radeon RX 550X Mobile
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 550X 640SP and AMD Radeon RX 550X Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 550X Mobile
- Environ 8% plus haut vitesse du noyau: 1100 MHz versus 1019 MHz
- Environ 20% plus de la vitesse augmenté: 1287 MHz versus 1071 MHz
- Environ 20% taux plus haut de remplissage de la texture: 51.48 GTexel / s versus 42.84 GTexel / s
- Environ 20% de meilleur performance á point flottant: 1,647 gflops versus 1,371 gflops
- Environ 20% consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 60 Watt
Vitesse du noyau | 1100 MHz versus 1019 MHz |
Vitesse augmenté | 1287 MHz versus 1071 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 51.48 GTexel / s versus 42.84 GTexel / s |
Performance á point flottant | 1,647 gflops versus 1,371 gflops |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 60 Watt |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 550X 640SP | AMD Radeon RX 550X Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 4.0 | GCN 4.0 |
Nom de code | Baffin | Lexa |
Date de sortie | 11 April 2018 | 11 April 2018 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | not rated |
Genre | Desktop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1071 MHz | 1287 MHz |
Vitesse du noyau | 1019 MHz | 1100 MHz |
Performance á point flottant | 1,371 gflops | 1,647 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm | 14 nm |
Pipelines | 640 | 640 |
Taux de remplissage de la texture | 42.84 GTexel / s | 51.48 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 60 Watt | 50 Watt |
Compte de transistor | 3,000 million | 2,200 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Longeur | 145 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_0) | 12.0 (12_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 96 GB / s | 96 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz | 6000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |