AMD Radeon RX 550X 640SP vs AMD Radeon RX 550X Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 550X 640SP y AMD Radeon RX 550X Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX 550X Mobile
- Velocidad de reloj del núcleo 8% más alta: 1100 MHz vs 1019 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 20% más alto: 1287 MHz vs 1071 MHz
- Tasa de llenado de textura 20% más alta: 51.48 GTexel / s vs 42.84 GTexel / s
- Desempeño de punto flotante 20% mejor: 1,647 gflops vs 1,371 gflops
- Consumo de energía típico 20% más bajo: 50 Watt vs 60 Watt
Velocidad de reloj del núcleo | 1100 MHz vs 1019 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1287 MHz vs 1071 MHz |
Tasa de llenado de textura | 51.48 GTexel / s vs 42.84 GTexel / s |
Desempeño de punto flotante | 1,647 gflops vs 1,371 gflops |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 60 Watt |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX 550X 640SP | AMD Radeon RX 550X Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 4.0 | GCN 4.0 |
Nombre clave | Baffin | Lexa |
Fecha de lanzamiento | 11 April 2018 | 11 April 2018 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | not rated |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1071 MHz | 1287 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1019 MHz | 1100 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,371 gflops | 1,647 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 14 nm |
Pipelines | 640 | 640 |
Tasa de llenado de textura | 42.84 GTexel / s | 51.48 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 60 Watt | 50 Watt |
Número de transistores | 3,000 million | 2,200 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Longitud | 145 mm | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_0) | 12.0 (12_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 96 GB / s | 96 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 6000 MHz | 6000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |