ATI Radeon HD 4200 versus NVIDIA GeForce PCX 5300
Comparaison des cartes vidéo ATI Radeon HD 4200 and NVIDIA GeForce PCX 5300 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Soutien API, Mémoire, Technologies, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le ATI Radeon HD 4200
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 6 mois plus tard
- Environ 54% plus haut vitesse du noyau: 500 MHz versus 325 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 55 nm versus 150 nm
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 512 MB versus 128 MB
- Environ 89% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 372 versus 197
- 18.7x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 112 versus 6
Caractéristiques | |
Date de sortie | 10 September 2009 versus 17 February 2004 |
Vitesse du noyau | 500 MHz versus 325 MHz |
Processus de fabrication | 55 nm versus 150 nm |
Taille de mémore maximale | 512 MB versus 128 MB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 372 versus 197 |
PassMark - G3D Mark | 112 versus 6 |
Comparer les références
GPU 1: ATI Radeon HD 4200
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5300
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | ATI Radeon HD 4200 | NVIDIA GeForce PCX 5300 |
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PassMark - G2D Mark | 372 | 197 |
PassMark - G3D Mark | 112 | 6 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 485 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 485 |
Comparer les caractéristiques
ATI Radeon HD 4200 | NVIDIA GeForce PCX 5300 | |
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Essentiel |
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Architecture | RV6xx | Rankine |
Nom de code | RV620 | NV37 |
Date de sortie | 10 September 2009 | 17 February 2004 |
Position dans l’évaluation de la performance | 898 | 900 |
Genre | Laptop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 500 MHz | 325 MHz |
Processus de fabrication | 55 nm | 150 nm |
Pipelines | 40 | |
Taux de remplissage de la texture | 1.3 GTexel / s | |
Compte de transistor | 45 million | |
Soutien API |
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DirectX | 10.1 | 9.0a |
OpenGL | 1.5 (2.1) | |
Mémoire |
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RAM maximale | 512 MB | 128 MB |
Mémoire partagé | yes | |
Bande passante de la mémoire | 10.4 GB / s | |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | |
Vitesse de mémoire | 650 MHz | |
Genre de mémoire | DDR | |
Technologies |
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Soutien HDCP | ||
PCI-E 2.0 | ||
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 1.0 x16 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None |