ATI Xbox 360 GPU versus ATI Radeon X800 GT

Comparaison des cartes vidéo ATI Xbox 360 GPU and ATI Radeon X800 GT pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.

 

Différences

Raisons pour considerer le ATI Xbox 360 GPU

  • Environ 5% plus haut vitesse du noyau: 500 MHz versus 475 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 8 GTexel / s versus 3.8 GTexel / s
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 90 nm versus 110 nm
  • 4x plus de taille maximale de mémoire : 512 MB versus 128 MB
  • Environ 42% plus haut de vitesse de mémoire: 1400 MHz versus 986 MHz
Vitesse du noyau 500 MHz versus 475 MHz
Taux de remplissage de la texture 8 GTexel / s versus 3.8 GTexel / s
Processus de fabrication 90 nm versus 110 nm
Taille de mémore maximale 512 MB versus 128 MB
Vitesse de mémoire 1400 MHz versus 986 MHz

Comparer les références

GPU 1: ATI Xbox 360 GPU
GPU 2: ATI Radeon X800 GT

Nom ATI Xbox 360 GPU ATI Radeon X800 GT
PassMark - G3D Mark 84
PassMark - G2D Mark 423

Comparer les caractéristiques

ATI Xbox 360 GPU ATI Radeon X800 GT

Essentiel

Architecture TeraScale R400
Nom de code Xenos R430
Date de sortie 22 November 2005 1 November 2005
Position dans l’évaluation de la performance not rated 376
Genre Desktop Desktop

Infos techniques

Vitesse du noyau 500 MHz 475 MHz
Performance á point flottant 240 gflops
Processus de fabrication 90 nm 110 nm
Pipelines 240
Taux de remplissage de la texture 8 GTexel / s 3.8 GTexel / s
Compte de transistor 232 million 160 million
Thermal Design Power (TDP) 40 Watt

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface IGP PCIe 1.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None

Soutien API

DirectX 9.0c 9.0b
OpenGL N / A 2.0

Mémoire

RAM maximale 512 MB 128 MB
Bande passante de la mémoire 22.4 GB / s 31.55 GB / s
Largeur du bus mémoire 128 Bit 256 Bit
Vitesse de mémoire 1400 MHz 986 MHz
Genre de mémoire GDDR3 DDR

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