Apple M2 Pro 16-core versus ATI FireGL V3400
Comparaison des cartes vidéo Apple M2 Pro 16-core and ATI FireGL V3400 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Mémoire, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le Apple M2 Pro 16-core
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 17 ans 3 mois plus tard
- 2.8x plus de vitesse du noyau: 1398 MHz versus 500 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 90 nm
Date de sortie | 17 Jan 2023 versus 1 October 2005 |
Vitesse du noyau | 1398 MHz versus 500 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm versus 90 nm |
Comparer les références
GPU 1: Apple M2 Pro 16-core
GPU 2: ATI FireGL V3400
Nom | Apple M2 Pro 16-core | ATI FireGL V3400 |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 47776 | |
PassMark - G3D Mark | 103 | |
PassMark - G2D Mark | 353 |
Comparer les caractéristiques
Apple M2 Pro 16-core | ATI FireGL V3400 | |
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Essentiel |
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Date de sortie | 17 Jan 2023 | 1 October 2005 |
Position dans l’évaluation de la performance | 452 | 462 |
Architecture | R500 | |
Nom de code | RV530 | |
Genre | Workstation | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1398 MHz | 500 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm | 90 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.726 TFLOPS | |
Pipelines | 16 | |
Render output units | 64 | |
Taux de remplissage de la texture | 2 GTexel / s | |
Compte de transistor | 157 million | |
Mémoire |
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Bande passante de la mémoire | 204.8 GB/s | 16 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 128 Bit |
Genre de mémoire | LPDDR5-6400 | GDDR3 |
RAM maximale | 128 MB | |
Vitesse de mémoire | 1000 MHz | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 1.0 x16 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 9.0c | |
OpenGL | 2.0 |