Intel Arc Graphics 64EU versus NVIDIA GeForce GTX 970

Comparaison des cartes vidéo Intel Arc Graphics 64EU and NVIDIA GeForce GTX 970 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le Intel Arc Graphics 64EU

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 ans 2 mois plus tard
  • Environ 49% plus de la vitesse augmenté: 1750 MHz versus 1178 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 56.00 GTexel/s versus 109 billion / sec
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 10 nm versus 28 nm
  • 2.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 65 Watt versus 148 Watt
Date de sortie 14 Dec 2023 versus 19 September 2014
Vitesse augmenté 1750 MHz versus 1178 MHz
Taux de remplissage de la texture 56.00 GTexel/s versus 109 billion / sec
Processus de fabrication 10 nm versus 28 nm
Thermal Design Power (TDP) 65 Watt versus 148 Watt

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 970

  • 3.5x plus de vitesse du noyau: 1050 MHz versus 300 MHz
  • 3.3x plus de pipelines: 1664 versus 512
Vitesse du noyau 1050 MHz versus 300 MHz
Pipelines 1664 versus 512

Comparer les références

GPU 1: Intel Arc Graphics 64EU
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 970

Nom Intel Arc Graphics 64EU NVIDIA GeForce GTX 970
PassMark - G3D Mark 9640
PassMark - G2D Mark 766
Geekbench - OpenCL 28498
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 105.107
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1225.96
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 8.737
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 35.714
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 490.688
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 11499
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3340
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 11499
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3340
3DMark Fire Strike - Graphics Score 369

Comparer les caractéristiques

Intel Arc Graphics 64EU NVIDIA GeForce GTX 970

Essentiel

Architecture Xe-LPG Maxwell 2.0
Nom de code Meteor Lake GT1 GM204
Date de sortie 14 Dec 2023 19 September 2014
Position dans l’évaluation de la performance not rated 371
Prix de sortie (MSRP) $329
Prix maintenant $407.76
Genre Desktop
Valeur pour le prix (0-100) 28.59

Infos techniques

Vitesse augmenté 1750 MHz 1178 MHz
Vitesse du noyau 300 MHz 1050 MHz
Processus de fabrication 10 nm 28 nm
Pipelines 512 1664
Pixel fill rate 28.00 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 56.00 GTexel/s 109 billion / sec
Thermal Design Power (TDP) 65 Watt 148 Watt
Noyaux CUDA 1664
Performance á point flottant 3,920 gflops
Température maximale du GPU 98 °C
Compte de transistor 5,200 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Contribution d’audio pour HDMI Internal
Soutien de G-SYNC
HDCP
Résolution VGA maximale 2048x1536
Soutien de plusiers moniteurs

Compatibilité, dimensions et exigences

Facteur de forme IGP
Interface Ring Bus PCIe 3.0 x16
Soutien de bus PCI Express 3.0
Hauteur 4.376" (11.1 cm)
Longeur 10.5" (26.7 cm)
Énergie du systeme recommandé (PSU) 500 Watt
Options SLI 4x
Connecteurs d’énergie supplementaires 2x 6-pins

Soutien API

DirectX 12 (12_1) 12.0 (12_1)
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6 4.4
Shader Model 6.6
Vulkan

Mémoire

RAM maximale System Shared 4 GB
Bande passante de la mémoire System Dependent 224 GB / s
Largeur du bus mémoire System Shared 256 Bit
Vitesse de mémoire System Shared 7.0 GB/s
Genre de mémoire System Shared GDDR5
Mémoire partagé 0

Technologies

3D Vision
Adaptive Vertical Sync
CUDA
GameStream
GameWorks
GeForce Experience
GeForce ShadowPlay
GPU Boost
SLI
Surround