Intel Arc A350M versus NVIDIA Quadro M520 Mobile
Comparaison des cartes vidéo Intel Arc A350M and NVIDIA Quadro M520 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le Intel Arc A350M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 2 mois plus tard
- Environ 10% plus haut vitesse du noyau: 1150 MHz versus 1041 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 105.6 GTexel/s versus 16.66 GTexel / s
- 2x plus de pipelines: 768 versus 384
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 28 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 3.9x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 24084 versus 6206
Caractéristiques | |
Date de sortie | 30 Mar 2022 versus 11 January 2017 |
Vitesse du noyau | 1150 MHz versus 1041 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 105.6 GTexel/s versus 16.66 GTexel / s |
Pipelines | 768 versus 384 |
Processus de fabrication | 6 nm versus 28 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 24084 versus 6206 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M520 Mobile
- 2.9x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 1750 MHz, 14 Gbps effective
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Comparer les références
GPU 1: Intel Arc A350M
GPU 2: NVIDIA Quadro M520 Mobile
Geekbench - OpenCL |
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Nom | Intel Arc A350M | NVIDIA Quadro M520 Mobile |
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Geekbench - OpenCL | 24084 | 6206 |
PassMark - G2D Mark | 226 | |
PassMark - G3D Mark | 1899 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3011 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3011 |
Comparer les caractéristiques
Intel Arc A350M | NVIDIA Quadro M520 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.7 | Maxwell |
Nom de code | DG2-128 | GM108 |
Date de sortie | 30 Mar 2022 | 11 January 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 954 | 957 |
Genre | Workstation | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2200 MHz | |
Vitesse du noyau | 1150 MHz | 1041 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 844.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.758 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.379 TFLOPS | |
Pipelines | 768 | 384 |
Pixel fill rate | 52.80 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 105.6 GTexel/s | 16.66 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt | 25 Watt |
Compte de transistor | 7200 million | |
Performance á point flottant | 799.5 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | MXM-A (3.0) |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 40.1 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 64 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 5012 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |