NVIDIA GeForce 830A versus NVIDIA GeForce GTX 690
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce 830A and NVIDIA GeForce GTX 690 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 830A
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 2 mois plus tard
- Environ 18% plus haut vitesse du noyau: 1082 MHz versus 915 MHz
- Environ 13% plus de la vitesse augmenté: 1150 MHz versus 1019 MHz
- 9.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 33 Watt versus 300 Watt
- Environ 5% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 487 versus 465
- Environ 56% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2889 versus 1849
- Environ 56% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2889 versus 1849
- Environ 97% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3302 versus 1673
- Environ 97% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3302 versus 1673
Caractéristiques | |
Date de sortie | 22 July 2014 versus 3 May 2012 |
Vitesse du noyau | 1082 MHz versus 915 MHz |
Vitesse augmenté | 1150 MHz versus 1019 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 33 Watt versus 300 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 487 versus 465 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2889 versus 1849 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2889 versus 1849 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3302 versus 1673 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3302 versus 1673 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 690
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 234 billion / sec versus 18.4 GTexel / s
- 12x plus de pipelines: 2x 1536 versus 256
- 10.6x de meilleur performance á point flottant: 2x 3,130 gflops versus 588.8 gflops
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 versus 2 GB
- 3.3x plus de vitesse de mémoire: 6008 MHz versus 1800 MHz
- 4.9x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5590 versus 1138
- 3.8x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 16270 versus 4315
- 3.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6875 versus 1767
- 3.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6875 versus 1767
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 234 billion / sec versus 18.4 GTexel / s |
Pipelines | 2x 1536 versus 256 |
Performance á point flottant | 2x 3,130 gflops versus 588.8 gflops |
Taille de mémore maximale | 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 6008 MHz versus 1800 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 5590 versus 1138 |
Geekbench - OpenCL | 16270 versus 4315 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6875 versus 1767 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6875 versus 1767 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce 830A
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 690
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nom | NVIDIA GeForce 830A | NVIDIA GeForce GTX 690 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 1138 | 5590 |
PassMark - G2D Mark | 487 | 465 |
Geekbench - OpenCL | 4315 | 16270 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1767 | 6875 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1767 | 6875 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2889 | 1849 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2889 | 1849 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3302 | 1673 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3302 | 1673 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 46.352 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 930.114 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.656 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.836 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 97.861 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce 830A | NVIDIA GeForce GTX 690 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Maxwell | Kepler |
Nom de code | GM108 | GK104 |
Date de sortie | 22 July 2014 | 3 May 2012 |
Position dans l’évaluation de la performance | 735 | 737 |
Genre | Desktop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $999 | |
Prix maintenant | $999 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 7.01 | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1150 MHz | 1019 MHz |
Vitesse du noyau | 1082 MHz | 915 MHz |
Performance á point flottant | 588.8 gflops | 2x 3,130 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 256 | 2x 1536 |
Taux de remplissage de la texture | 18.4 GTexel / s | 234 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 33 Watt | 300 Watt |
Noyaux CUDA | 3072 | |
Compte de transistor | 3,540 million | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | 3x DVI, 1x mini-DisplayPort, Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini... |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Longeur | 11.0" (27.9 cm) | |
Options SLI | Quad | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | Two 8-pin | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 2 GB | 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 |
Bande passante de la mémoire | 14.4 GB / s | 384 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 512-bit (256-bit per GPU) |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz | 6008 MHz |
Genre de mémoire | DDR3 | GDDR5 |
Technologies |
||
3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
3D Vision Live | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
FXAA | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
TXAA |