NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition versus ATI Mobility Radeon HD 530v
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition and ATI Mobility Radeon HD 530v pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition
- Environ 10% plus haut vitesse du noyau: 550 MHz versus 500 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 8.8 GTexel / s versus 4 GTexel / s
- Environ 12% de meilleur performance á point flottant: 89.6 gflops versus 80 gflops
- Environ 33% plus haut de vitesse de mémoire: 1600 MHz versus 1200 MHz
Vitesse du noyau | 550 MHz versus 500 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 8.8 GTexel / s versus 4 GTexel / s |
Performance á point flottant | 89.6 gflops versus 80 gflops |
Vitesse de mémoire | 1600 MHz versus 1200 MHz |
Raisons pour considerer le ATI Mobility Radeon HD 530v
- 2.5x plus de pipelines: 80 versus 32
- 5x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 50 Watt
Pipelines | 80 versus 32 |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 50 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition
GPU 2: ATI Mobility Radeon HD 530v
Nom | NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition | ATI Mobility Radeon HD 530v |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 175 | |
PassMark - G2D Mark | 353 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition | ATI Mobility Radeon HD 530v | |
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Essentiel |
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Architecture | Tesla | TeraScale |
Nom de code | G96C | M92 |
Date de sortie | 19 May 2010 | 5 May 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 448 |
Genre | Desktop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 550 MHz | 500 MHz |
Performance á point flottant | 89.6 gflops | 80 gflops |
Processus de fabrication | 55 nm | 55 nm |
Pipelines | 32 | 80 |
Taux de remplissage de la texture | 8.8 GTexel / s | 4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 10 Watt |
Compte de transistor | 314 million | 242 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 2.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Longeur | 145 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 10.0 | 10.1 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
Mémoire |
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RAM maximale | 512 MB | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 25.6 GB / s | 9.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
Vitesse de mémoire | 1600 MHz | 1200 MHz |
Genre de mémoire | GDDR3 | GDDR3, DDR3, DDR2 |
Mémoire partagé | 0 |