NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 530v
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition y ATI Mobility Radeon HD 530v para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition
- Velocidad de reloj del núcleo 10% más alta: 550 MHz vs 500 MHz
- 2.2 veces más la tasa de llenado de textura: 8.8 GTexel / s vs 4 GTexel / s
- Desempeño de punto flotante 12% mejor: 89.6 gflops vs 80 gflops
- Velocidad de reloj de memoria 33% más alta: 1600 MHz vs 1200 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 550 MHz vs 500 MHz |
Tasa de llenado de textura | 8.8 GTexel / s vs 4 GTexel / s |
Desempeño de punto flotante | 89.6 gflops vs 80 gflops |
Velocidad de reloj de memoria | 1600 MHz vs 1200 MHz |
Razones para considerar el ATI Mobility Radeon HD 530v
- 2.5 veces más pipelines: 80 vs 32
- 5 veces el consumo de energía típico más bajo: 10 Watt vs 50 Watt
Pipelines | 80 vs 32 |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt vs 50 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition
GPU 2: ATI Mobility Radeon HD 530v
Nombre | NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition | ATI Mobility Radeon HD 530v |
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PassMark - G3D Mark | 175 | |
PassMark - G2D Mark | 353 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition | ATI Mobility Radeon HD 530v | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Tesla | TeraScale |
Nombre clave | G96C | M92 |
Fecha de lanzamiento | 19 May 2010 | 5 May 2010 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | 448 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 550 MHz | 500 MHz |
Desempeño de punto flotante | 89.6 gflops | 80 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 55 nm | 55 nm |
Pipelines | 32 | 80 |
Tasa de llenado de textura | 8.8 GTexel / s | 4 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 10 Watt |
Número de transistores | 314 million | 242 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 2.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Longitud | 145 mm | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 10.0 | 10.1 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 512 MB | 512 MB |
Ancho de banda de la memoria | 25.6 GB / s | 9.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1600 MHz | 1200 MHz |
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3, DDR3, DDR2 |
Memoria compartida | 0 |