NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 versus NVIDIA GeForce 9400 GT
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 and NVIDIA GeForce 9400 GT pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 9600 GSO 512
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 mois plus tard
- Environ 16% plus haut vitesse du noyau: 1625 MHz versus 1400 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 15.6 billion / sec versus 4.4 billion / sec
- 3x plus de pipelines: 48 versus 16
- 5.3x de meilleur performance á point flottant: 156 gflops versus 29.376 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 65 nm versus 80 nm
- 2.3x plus de vitesse de mémoire: 900 MHz versus 400 MHz
- Environ 95% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 330 versus 169
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 79 versus 38
- 2.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2239 versus 1016
- 2.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2239 versus 1016
Caractéristiques | |
Date de sortie | 23 October 2008 versus 1 August 2008 |
Vitesse du noyau | 1625 MHz versus 1400 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 15.6 billion / sec versus 4.4 billion / sec |
Pipelines | 48 versus 16 |
Performance á point flottant | 156 gflops versus 29.376 gflops |
Processus de fabrication | 65 nm versus 80 nm |
Vitesse de mémoire | 900 MHz versus 400 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 330 versus 169 |
PassMark - G2D Mark | 79 versus 38 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2239 versus 1016 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2239 versus 1016 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 9400 GT
- Environ 80% consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 90 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 90 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce 9600 GSO 512
GPU 2: NVIDIA GeForce 9400 GT
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 | NVIDIA GeForce 9400 GT |
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PassMark - G3D Mark | 330 | 169 |
PassMark - G2D Mark | 79 | 38 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2239 | 1016 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2239 | 1016 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1796 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1796 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 | NVIDIA GeForce 9400 GT | |
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Essentiel |
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Architecture | Tesla | Tesla |
Nom de code | G94 | G86 |
Date de sortie | 23 October 2008 | 1 August 2008 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1458 | 1460 |
Genre | Desktop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $79.99 | |
Prix maintenant | $79.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 3.05 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1625 MHz | 1400 MHz |
Noyaux CUDA | 48 | 16 |
Performance á point flottant | 156 gflops | 29.376 gflops |
Processus de fabrication | 65 nm | 80 nm |
Température maximale du GPU | 105 °C | 105 °C |
Pipelines | 48 | 16 |
Taux de remplissage de la texture | 15.6 billion / sec | 4.4 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 90 Watt | 50 Watt |
Compte de transistor | 505 million | 210 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Contribution d’audio pour HDMI | S / PDIF | S / PDIF |
Connecteurs d’écran | 2x DVI, 1x S-Video, Two Dual Link DVIHDTV | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video, Dual Link DVI |
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | 2048x1536 |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | 4.376" (11.1 cm) |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 9" (22.9 cm) | 6.6" (16.8 cm) |
Options SLI | 2-way | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 6-pin | None |
Soutien de bus | PCI-E 2.0 | |
Soutien API |
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DirectX | 10.0 | 10.0 |
OpenGL | 2.1 | 2.1 |
Mémoire |
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RAM maximale | 512 MB | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 57.6 GB / s | 12.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 900 MHz | 400 MHz |
Genre de mémoire | GDDR3 | DDR2 |
Technologies |
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CUDA | ||
SLI |