NVIDIA GeForce FX 5700 LE versus ATI Radeon 9550
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce FX 5700 LE and ATI Radeon 9550 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce FX 5700 LE
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 mois plus tard
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 128 MB versus 64 MB
- Environ 1% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 147 versus 145
Caractéristiques | |
Date de sortie | 1 March 2004 versus 1 October 2003 |
Taille de mémore maximale | 128 MB versus 64 MB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 147 versus 145 |
Raisons pour considerer le ATI Radeon 9550
- Environ 40% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 35 versus 25
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 35 versus 25 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce FX 5700 LE
GPU 2: ATI Radeon 9550
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
Nom | NVIDIA GeForce FX 5700 LE | ATI Radeon 9550 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 25 | 35 |
PassMark - G2D Mark | 147 | 145 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce FX 5700 LE | ATI Radeon 9550 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Rankine | Rage 8 |
Nom de code | NV36 A1 | RV350 |
Date de sortie | 1 March 2004 | 1 October 2003 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1123 | 1124 |
Genre | Desktop | Desktop |
Infos techniques |
||
Vitesse du noyau | 250 MHz | 250 MHz |
Processus de fabrication | 130 nm | 130 nm |
Taux de remplissage de la texture | 1 GTexel / s | 1 GTexel / s |
Compte de transistor | 82 million | 76 million |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | AGP 8x | AGP 8x |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
||
DirectX | 9.0a | 9.0 |
OpenGL | 1.5 (2.1) | 2.0 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 128 MB | 64 MB |
Bande passante de la mémoire | 3.2 GB / s | 6.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 400 MHz | 400 MHz |
Genre de mémoire | DDR | DDR |