NVIDIA GeForce GT 1030 (Desktop) versus ATI Radeon HD 4860
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GT 1030 (Desktop) and ATI Radeon HD 4860 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Soutien API, Mémoire, Technologies, Compatibilité, dimensions et exigences. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 1030 (Desktop)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 ans 8 mois plus tard
- Environ 75% plus haut vitesse du noyau: 1228 MHz versus 700 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 55 nm
- 4.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 130 Watt
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 512 MB
- 2x plus de vitesse de mémoire: 6000 MHz versus 3000 MHz
| Date de sortie | 17 May 2017 versus 9 September 2009 |
| Vitesse du noyau | 1228 MHz versus 700 MHz |
| Processus de fabrication | 14 nm versus 55 nm |
| Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 130 Watt |
| Taille de mémore maximale | 2 GB versus 512 MB |
| Vitesse de mémoire | 6000 MHz versus 3000 MHz |
Raisons pour considerer le ATI Radeon HD 4860
- Environ 67% de pipelines plus haut: 640 versus 384
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3355 versus 3331
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3355 versus 3331
| Caractéristiques | |
| Pipelines | 640 versus 384 |
| Référence | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 versus 3331 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 versus 3331 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 1030 (Desktop)
GPU 2: ATI Radeon HD 4860
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nom | NVIDIA GeForce GT 1030 (Desktop) | ATI Radeon HD 4860 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 2433 | |
| PassMark - G2D Mark | 442 | |
| Geekbench - OpenCL | 9864 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 36.898 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 170.785 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.373 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 18.937 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 160.823 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3629 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3684 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3331 | 3355 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3629 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3684 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3331 | 3355 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 35 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA GeForce GT 1030 (Desktop) | ATI Radeon HD 4860 | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Pascal | TeraScale |
| Nom de code | N17P-G1 | RV790 |
| Date de sortie | 17 May 2017 | 9 September 2009 |
| Prix de sortie (MSRP) | $69.99 | |
| Position dans l’évaluation de la performance | 874 | 1224 |
| Prix maintenant | $59.99 | |
| Genre | Desktop | Desktop |
| Valeur pour le prix (0-100) | 63.91 | |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1670 MHz | |
| Vitesse du noyau | 1228 MHz | 700 MHz |
| Processus de fabrication | 14 nm | 55 nm |
| Pipelines | 384 | 640 |
| Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 130 Watt |
| Performance á point flottant | 896.0 gflops | |
| Taux de remplissage de la texture | 22.4 GTexel / s | |
| Compte de transistor | 959 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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| Soutien de G-SYNC | ||
| Connecteurs d’écran | 2x DVI, 1x S-Video | |
Soutien API |
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| DirectX | 12_1 | 10.1 |
| Vulkan | ||
| OpenGL | 3.3 | |
Mémoire |
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| RAM maximale | 2 GB | 512 MB |
| Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
| Vitesse de mémoire | 6000 MHz | 3000 MHz |
| Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
| Mémoire partagé | 0 | |
| Bande passante de la mémoire | 96.0 GB / s | |
Technologies |
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| Multi Monitor | ||
| Multi-Projection | ||
| VR Ready | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Interface | PCIe 2.0 x16 | |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | 2x 6-pin | |
