NVIDIA GeForce GT 730 versus ATI Mobility Radeon 9800
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GT 730 and ATI Mobility Radeon 9800 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 730
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 ans 11 mois plus tard
- 2x plus de vitesse du noyau: 700 MHz versus 350 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 14.43 GTexel / s versus 2.8 GTexel / s
- 48x plus de pipelines: 384 versus 8
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 40 nm versus 130 nm
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 1 GB versus 256 MB
- 2.7x plus de vitesse de mémoire: 1600 MHz versus 600 MHz
- 18.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 836 versus 46
- 2.3x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 250 versus 110
Caractéristiques | |
Date de sortie | 18 June 2014 versus 1 July 2004 |
Vitesse du noyau | 700 MHz versus 350 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 14.43 GTexel / s versus 2.8 GTexel / s |
Pipelines | 384 versus 8 |
Processus de fabrication | 40 nm versus 130 nm |
Taille de mémore maximale | 1 GB versus 256 MB |
Vitesse de mémoire | 1600 MHz versus 600 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 836 versus 46 |
PassMark - G2D Mark | 250 versus 110 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 730
GPU 2: ATI Mobility Radeon 9800
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce GT 730 | ATI Mobility Radeon 9800 |
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PassMark - G3D Mark | 836 | 46 |
PassMark - G2D Mark | 250 | 110 |
Geekbench - OpenCL | 2908 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 10.872 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 166.832 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.817 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 12.415 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 36.916 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1951 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1693 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3324 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1951 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1693 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3324 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 331 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GT 730 | ATI Mobility Radeon 9800 | |
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Essentiel |
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Architecture | Fermi | R400 |
Nom de code | GF108 | M18 |
Date de sortie | 18 June 2014 | 1 July 2004 |
Prix de sortie (MSRP) | $59.99 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 1318 | 1315 |
Prix maintenant | $54.99 | |
Genre | Desktop | Laptop |
Valeur pour le prix (0-100) | 20.48 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 700 MHz | 350 MHz |
Performance á point flottant | 692.7 gflops | |
Processus de fabrication | 40 nm | 130 nm |
Pipelines | 384 | 8 |
Taux de remplissage de la texture | 14.43 GTexel / s | 2.8 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 49 Watt | |
Compte de transistor | 585 million | 160 million |
Vitesse augmenté | 350 MHz | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Longeur | 145 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Taille du laptop | large | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 9.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
Mémoire |
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RAM maximale | 1 GB | 256 MB |
Bande passante de la mémoire | 40.1 GB / s | 19.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 300 Bit |
Vitesse de mémoire | 1600 MHz | 600 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | 256 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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Powerplay |