NVIDIA GeForce GT 730A versus AMD FirePro M6000
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GT 730A and AMD FirePro M6000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 730A
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 0 mois plus tard
- Environ 30% consummation d’énergie moyen plus bas: 33 Watt versus 43 Watt
Date de sortie | 1 July 2014 versus 1 July 2012 |
Thermal Design Power (TDP) | 33 Watt versus 43 Watt |
Raisons pour considerer le AMD FirePro M6000
- Environ 11% plus haut vitesse du noyau: 800 MHz versus 719 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 32 GTexel / s versus 14.38 GTexel / s
- Environ 67% de pipelines plus haut: 640 versus 384
- Environ 85% de meilleur performance á point flottant: 1,024 gflops versus 552.2 gflops
- 2.2x plus de vitesse de mémoire: 4000 MHz versus 1800 MHz
- 2.4x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1820 versus 743
- Environ 9% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 776 versus 714
- Environ 28% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1832 versus 1436
- Environ 28% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1832 versus 1436
- Environ 96% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 versus 1711
- Environ 96% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 versus 1711
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 800 MHz versus 719 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 32 GTexel / s versus 14.38 GTexel / s |
Pipelines | 640 versus 384 |
Performance á point flottant | 1,024 gflops versus 552.2 gflops |
Vitesse de mémoire | 4000 MHz versus 1800 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1820 versus 743 |
PassMark - G2D Mark | 776 versus 714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1832 versus 1436 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1832 versus 1436 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 versus 1711 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 versus 1711 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 730A
GPU 2: AMD FirePro M6000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GT 730A | AMD FirePro M6000 |
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PassMark - G3D Mark | 743 | 1820 |
PassMark - G2D Mark | 714 | 776 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1436 | 1832 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1436 | 1832 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1711 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1711 | 3357 |
Geekbench - OpenCL | 8095 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3024 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3024 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GT 730A | AMD FirePro M6000 | |
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Essentiel |
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Architecture | Kepler 2.0 | GCN 1.0 |
Nom de code | GK208 | Heathrow |
Date de sortie | 1 July 2014 | 1 July 2012 |
Position dans l’évaluation de la performance | 541 | 543 |
Genre | Desktop | Mobile workstation |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 719 MHz | 800 MHz |
Performance á point flottant | 552.2 gflops | 1,024 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 384 | 640 |
Taux de remplissage de la texture | 14.38 GTexel / s | 32 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 33 Watt | 43 Watt |
Compte de transistor | 1,500 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
StereoOutput3D | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Soutien de bus | n / a | |
Facteur de forme | MXM-B | |
Taille du laptop | medium sized | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 28.8 GB / s | 72 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz | 4000 MHz |
Genre de mémoire | DDR3 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 |