NVIDIA GeForce GTX 950A versus NVIDIA GeForce PCX 5300
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 950A and NVIDIA GeForce PCX 5300 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950A
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 11 ans 0 mois plus tard
- 2.8x plus de vitesse du noyau: 914 MHz versus 325 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 39.72 GTexel / s versus 1.3 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 150 nm
- 16x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 128 MB
- 6.2x plus de vitesse de mémoire: 4000 MHz versus 650 MHz
- 432.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2593 versus 6
- Environ 38% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 271 versus 197
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 March 2015 versus 17 February 2004 |
Vitesse du noyau | 914 MHz versus 325 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 39.72 GTexel / s versus 1.3 GTexel / s |
Processus de fabrication | 28 nm versus 150 nm |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 128 MB |
Vitesse de mémoire | 4000 MHz versus 650 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2593 versus 6 |
PassMark - G2D Mark | 271 versus 197 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950A
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5300
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 950A | NVIDIA GeForce PCX 5300 |
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PassMark - G3D Mark | 2593 | 6 |
PassMark - G2D Mark | 271 | 197 |
Geekbench - OpenCL | 10220 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1973 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1973 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2188 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2188 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3289 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3289 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 950A | NVIDIA GeForce PCX 5300 | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell | Rankine |
Nom de code | GM107 | NV37 |
Date de sortie | 13 March 2015 | 17 February 2004 |
Position dans l’évaluation de la performance | 907 | 906 |
Genre | Desktop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 993 MHz | |
Vitesse du noyau | 914 MHz | 325 MHz |
Performance á point flottant | 1,271 gflops | |
Processus de fabrication | 28 nm | 150 nm |
Pipelines | 640 | |
Taux de remplissage de la texture | 39.72 GTexel / s | 1.3 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | |
Compte de transistor | 1,870 million | 45 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 9.0a |
OpenGL | 4.6 | 1.5 (2.1) |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | 64 GB / s | 10.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 4000 MHz | 650 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR |