NVIDIA GeForce MX570 versus AMD Radeon Pro 580
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX570 and AMD Radeon Pro 580 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX570
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 10 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 73.92 GTexel/s versus 193.0 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 14 nm
- 6x consummation d’énergie moyen plus bas: 25 Watt versus 150 Watt
Date de sortie | May 2022 versus 5 June 2017 |
Taux de remplissage de la texture | 73.92 GTexel/s versus 193.0 GTexel / s |
Processus de fabrication | 8 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt versus 150 Watt |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro 580
- Environ 32% plus haut vitesse du noyau: 1100 MHz versus 832 MHz
- Environ 4% plus de la vitesse augmenté: 1200 MHz versus 1155 MHz
- Environ 13% de pipelines plus haut: 2304 versus 2048
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 2 GB
- 4.5x plus de vitesse de mémoire: 6780 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective
- 2.4x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 943 versus 397
- Environ 36% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 7753 versus 5712
- Environ 5% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 40294 versus 38362
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1100 MHz versus 832 MHz |
Vitesse augmenté | 1200 MHz versus 1155 MHz |
Pipelines | 2304 versus 2048 |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 6780 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 943 versus 397 |
PassMark - G3D Mark | 7753 versus 5712 |
Geekbench - OpenCL | 40294 versus 38362 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX570
GPU 2: AMD Radeon Pro 580
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce MX570 | AMD Radeon Pro 580 |
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PassMark - G2D Mark | 397 | 943 |
PassMark - G3D Mark | 5712 | 7753 |
Geekbench - OpenCL | 38362 | 40294 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 109.521 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1206.829 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.88 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 117.944 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 511.984 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10113 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2900 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10113 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2900 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX570 | AMD Radeon Pro 580 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | GCN 4.0 |
Nom de code | GA107 | Polaris 20 |
Date de sortie | May 2022 | 5 June 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 319 | 322 |
Genre | Workstation | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1155 MHz | 1200 MHz |
Vitesse du noyau | 832 MHz | 1100 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 73.92 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.731 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.731 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 2304 |
Pixel fill rate | 46.20 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 73.92 GTexel/s | 193.0 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt | 150 Watt |
Compte de transistor | unknown | 5,700 million |
Performance á point flottant | 6,175 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Longeur | 241 mm | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 96.00 GB/s | 256.0 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 6780 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |