NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile versus NVIDIA Quadro P4200 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile and NVIDIA Quadro P4200 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 9 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 79.68 GTexel/s versus 137.4 GTexel / s
- Environ 14% de pipelines plus haut: 2048 versus 1792
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 16 nm
- 3.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 100 Watt
- Environ 10% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 43003 versus 39130
Caractéristiques | |
Date de sortie | 17 Dec 2021 versus 21 February 2018 |
Taux de remplissage de la texture | 79.68 GTexel/s versus 137.4 GTexel / s |
Pipelines | 2048 versus 1792 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 16 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 100 Watt |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 43003 versus 39130 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P4200 Mobile
- Environ 67% plus haut vitesse du noyau: 1227 MHz versus 735 MHz
- Environ 32% plus de la vitesse augmenté: 1647 MHz versus 1245 MHz
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- 3.4x plus de vitesse de mémoire: 6008 MHz versus 1750 MHz, 14 Gbps effective
- Environ 6% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 496 versus 469
- Environ 36% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 10488 versus 7696
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1227 MHz versus 735 MHz |
Vitesse augmenté | 1647 MHz versus 1245 MHz |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 6008 MHz versus 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 496 versus 469 |
PassMark - G3D Mark | 10488 versus 7696 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro P4200 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA Quadro P4200 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 469 | 496 |
PassMark - G3D Mark | 7696 | 10488 |
Geekbench - OpenCL | 43003 | 39130 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3919 | 0 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16345 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 103 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16345 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 103 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA Quadro P4200 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Pascal |
Nom de code | GA107 | GP104 |
Date de sortie | 17 Dec 2021 | 21 February 2018 |
Position dans l’évaluation de la performance | 294 | 295 |
Genre | Mobile workstation | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1245 MHz | 1647 MHz |
Vitesse du noyau | 735 MHz | 1227 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 1792 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 79.68 GTexel/s | 137.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 100 Watt |
Performance á point flottant | 4,398 gflops | |
Compte de transistor | 7,200 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | 35 mm, 1.4 inches | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Longeur | 229 mm, 9 inches | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | 113 mm, 4.4 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 192.3 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 6008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |