NVIDIA GeForce RTX 3080 versus NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3080 and NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3080
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 2 mois plus tard
- Environ 21% plus haut vitesse du noyau: 1440 MHz versus 1190 MHz
- Environ 29% plus de la vitesse augmenté: 1710 MHz versus 1329 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 465.1 GTexel/s versus 331.5 GTexel / s
- 2.4x plus de pipelines: 8704 versus 3584
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 16 nm
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 25146 versus 11814
- Environ 72% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 1053 versus 611
- 2.1x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 167014 versus 78188
- 2.5x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 34537 versus 13720
- 2.5x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 34537 versus 13720
Caractéristiques | |
Date de sortie | 1 Sep 2020 versus 20 June 2016 |
Vitesse du noyau | 1440 MHz versus 1190 MHz |
Vitesse augmenté | 1710 MHz versus 1329 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 465.1 GTexel/s versus 331.5 GTexel / s |
Pipelines | 8704 versus 3584 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 16 nm |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 25146 versus 11814 |
PassMark - G2D Mark | 1053 versus 611 |
Geekbench - OpenCL | 167014 versus 78188 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 34537 versus 13720 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 34537 versus 13720 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB
- Environ 28% consummation d’énergie moyen plus bas: 250 Watt versus 320 Watt
- Environ 60% plus de taille maximale de mémoire: 16 GB versus 10 GB
- Environ 20% plus haut de vitesse de mémoire: 1430 MHz versus 1188 MHz, 19 Gbps effective
- Environ 72% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 6381 versus 3716
- 2.7x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 8915 versus 3356
- Environ 72% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 6381 versus 3716
- 2.7x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 8915 versus 3356
Caractéristiques | |
Thermal Design Power (TDP) | 250 Watt versus 320 Watt |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 10 GB |
Vitesse de mémoire | 1430 MHz versus 1188 MHz, 19 Gbps effective |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 6381 versus 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8915 versus 3356 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 6381 versus 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8915 versus 3356 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3080
GPU 2: NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 3080 | NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB |
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PassMark - G3D Mark | 25146 | 11814 |
PassMark - G2D Mark | 1053 | 611 |
Geekbench - OpenCL | 167014 | 78188 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 457.414 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 6022.79 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 51.221 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 175.219 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 2381.93 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 34537 | 13720 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | 6381 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 8915 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 34537 | 13720 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | 6381 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 8915 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4420 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3080 | NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Pascal |
Nom de code | GA102 | GP100 |
Date de sortie | 1 Sep 2020 | 20 June 2016 |
Prix de sortie (MSRP) | $699 | $5,699 |
Position dans l’évaluation de la performance | 56 | 176 |
Genre | Desktop | Workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1710 MHz | 1329 MHz |
Vitesse du noyau | 1440 MHz | 1190 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 465.1 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 29.77 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 29.77 TFLOPS | |
Pipelines | 8704 | 3584 |
Pixel fill rate | 164.2 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 465.1 GTexel/s | 331.5 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 320 Watt | 250 Watt |
Compte de transistor | 28300 million | 15,300 million |
Performance á point flottant | 10,609 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Hauteur | 40 mm, 1.6 inches | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 285 mm, 11.2 inches | 267 mm |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 700 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Largeur | 112 mm, 4.4 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 10 GB | 16 GB |
Bande passante de la mémoire | 760.3 GB/s | 720.9 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 320 bit | 4096 Bit |
Vitesse de mémoire | 1188 MHz, 19 Gbps effective | 1430 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6X | HBM2 |