NVIDIA RTX A4500 versus NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A4500 and NVIDIA GeForce RTX 3080 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A4500

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 2 mois plus tard
  • Environ 60% consummation d’énergie moyen plus bas: 200 Watt versus 320 Watt
  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 20 GB versus 10 GB
  • Environ 68% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1188 MHz, 19 Gbps effective
Date de sortie 23 Nov 2021 versus 1 Sep 2020
Thermal Design Power (TDP) 200 Watt versus 320 Watt
Taille de mémore maximale 20 GB versus 10 GB
Vitesse de mémoire 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1188 MHz, 19 Gbps effective

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3080

  • Environ 37% plus haut vitesse du noyau: 1440 MHz versus 1050 MHz
  • Environ 4% plus de la vitesse augmenté: 1710 MHz versus 1650 MHz
  • Environ 26% taux plus haut de remplissage de la texture: 465.1 GTexel/s versus 369.6 GTexel/s
  • Environ 21% de pipelines plus haut: 8704 versus 7168
  • Environ 18% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 25146 versus 21280
  • Environ 17% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 167014 versus 142326
  • Environ 38% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 4420 versus 3196
Caractéristiques
Vitesse du noyau 1440 MHz versus 1050 MHz
Vitesse augmenté 1710 MHz versus 1650 MHz
Taux de remplissage de la texture 465.1 GTexel/s versus 369.6 GTexel/s
Pipelines 8704 versus 7168
Référence
PassMark - G2D Mark 1053 versus 1051
PassMark - G3D Mark 25146 versus 21280
Geekbench - OpenCL 167014 versus 142326
3DMark Fire Strike - Graphics Score 4420 versus 3196

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA RTX A4500
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
1051
1053
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
21280
25146
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
142326
167014
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
3196
4420
Nom NVIDIA RTX A4500 NVIDIA GeForce RTX 3080
PassMark - G2D Mark 1051 1053
PassMark - G3D Mark 21280 25146
Geekbench - OpenCL 142326 167014
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3196 4420
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 457.414
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 6022.79
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 51.221
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 175.219
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 2381.93
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 34537
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3716
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3356
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 34537
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3716
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3356

Comparer les caractéristiques

NVIDIA RTX A4500 NVIDIA GeForce RTX 3080

Essentiel

Architecture Ampere Ampere
Nom de code GA102 GA102
Date de sortie 23 Nov 2021 1 Sep 2020
Position dans l’évaluation de la performance 55 56
Prix de sortie (MSRP) $699
Genre Desktop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1650 MHz 1710 MHz
Vitesse du noyau 1050 MHz 1440 MHz
Processus de fabrication 8 nm 8 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 739.2 GFLOPS (1:32) 465.1 GFLOPS (1:64)
Peak Half Precision (FP16) Performance 23.65 TFLOPS (1:1) 29.77 TFLOPS (1:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 23.65 TFLOPS 29.77 TFLOPS
Pipelines 7168 8704
Pixel fill rate 158.4 GPixel/s 164.2 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 369.6 GTexel/s 465.1 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 200 Watt 320 Watt
Compte de transistor 28300 million 28300 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran 4x DisplayPort 1.4a 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a

Compatibilité, dimensions et exigences

Facteur de forme Dual-slot Dual-slot
Interface PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
Longeur 267 mm, 10.5 inches 285 mm, 11.2 inches
Énergie du systeme recommandé (PSU) 550 Watt 700 Watt
Connecteurs d’énergie supplementaires 1x 8-pin 1x 12-pin
Largeur 112 mm, 4.4 inches 112 mm, 4.4 inches
Hauteur 40 mm, 1.6 inches

Soutien API

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 6.7
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 20 GB 10 GB
Bande passante de la mémoire 640.0 GB/s 760.3 GB/s
Largeur du bus mémoire 320 bit 320 bit
Vitesse de mémoire 2000 MHz, 16 Gbps effective 1188 MHz, 19 Gbps effective
Genre de mémoire GDDR6 GDDR6X