NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile versus AMD Radeon RX 470 (Desktop)
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile and AMD Radeon RX 470 (Desktop) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 ans 10 mois plus tard
- Environ 67% plus haut vitesse du noyau: 1545 MHz versus 926 MHz
- Environ 57% plus de la vitesse augmenté: 1890 MHz versus 1206 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 181.4 GTexel/s versus 154.4 GTexel / s
- Environ 50% de pipelines plus haut: 3072 versus 2048
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 4 nm versus 14 nm
- Environ 4% consummation d’énergie moyen plus bas: 115 Watt versus 120 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- Environ 1% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 732 versus 723
- 2.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 17566 versus 7965
- 2.6x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 89106 versus 33787
- 2.7x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 2255 versus 842
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2023 versus 4 August 2016 |
Vitesse du noyau | 1545 MHz versus 926 MHz |
Vitesse augmenté | 1890 MHz versus 1206 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 181.4 GTexel/s versus 154.4 GTexel / s |
Pipelines | 3072 versus 2048 |
Processus de fabrication | 4 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt versus 120 Watt |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 732 versus 723 |
PassMark - G3D Mark | 17566 versus 7965 |
Geekbench - OpenCL | 89106 versus 33787 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2255 versus 842 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 470 (Desktop)
- 3.3x plus de vitesse de mémoire: 6600 MHz versus 2000 MHz, 16 Gbps effective
Vitesse de mémoire | 6600 MHz versus 2000 MHz, 16 Gbps effective |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX 470 (Desktop)
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile | AMD Radeon RX 470 (Desktop) |
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PassMark - G2D Mark | 732 | 723 |
PassMark - G3D Mark | 17566 | 7965 |
Geekbench - OpenCL | 89106 | 33787 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2255 | 842 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 111.543 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1817.005 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.511 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 99.875 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 511.362 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9983 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2443 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1674 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9983 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2443 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1674 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile | AMD Radeon RX 470 (Desktop) | |
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Essentiel |
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Architecture | Ada Lovelace | GCN 4.0 |
Nom de code | AD107 | Ellesmere |
Date de sortie | 2023 | 4 August 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 123 | 389 |
Conception | Radeon RX 400 Series | |
Génération GCN | 4th Gen | |
Prix de sortie (MSRP) | $179 | |
Prix maintenant | $109.99 | |
Genre | Desktop | |
Valeur pour le prix (0-100) | 100.00 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1890 MHz | 1206 MHz |
Vitesse du noyau | 1545 MHz | 926 MHz |
Processus de fabrication | 4 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 181.4 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.61 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 11.61 TFLOPS | |
Pipelines | 3072 | 2048 |
Pixel fill rate | 60.48 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 181.4 GTexel/s | 154.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt | 120 Watt |
Unités de Compute | 32 | |
Performance á point flottant | 4.9 TFLOPs | |
GPU Power | 85-110 Watt | |
Stream Processors | 2048 | |
Compte de transistor | 5,700 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Soutien de DisplayPort | ||
Soutien de Dual-link DVI | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 6-pin |
Bridgeless CrossFire | ||
Longeur | 241 mm | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 450 Watt | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 256.0 GB/s | 211 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 6600 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
CrossFire | ||
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 2.0b | ||
HDMI 4K Support | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
ZeroCore |