NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile versus Intel UHD Graphics 770
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile and Intel UHD Graphics 770 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 7 mois plus tard
- 5.2x plus de vitesse du noyau: 1545 MHz versus 300 MHz
- Environ 30% plus de la vitesse augmenté: 1890 MHz versus 1450 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 181.4 GTexel/s versus 23.20 GTexel/s
- 12x plus de pipelines: 3072 versus 256
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 4 nm versus 10 nm
- Environ 38% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 732 versus 532
- 9.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 17566 versus 1908
- 11.7x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 89106 versus 7628
- 31.3x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 2255 versus 72
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2023 versus 4 Nov 2021 |
Vitesse du noyau | 1545 MHz versus 300 MHz |
Vitesse augmenté | 1890 MHz versus 1450 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 181.4 GTexel/s versus 23.20 GTexel/s |
Pipelines | 3072 versus 256 |
Processus de fabrication | 4 nm versus 10 nm |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 732 versus 532 |
PassMark - G3D Mark | 17566 versus 1908 |
Geekbench - OpenCL | 89106 versus 7628 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2255 versus 72 |
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 770
- 7.7x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 115 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 115 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile
GPU 2: Intel UHD Graphics 770
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile | Intel UHD Graphics 770 |
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PassMark - G2D Mark | 732 | 532 |
PassMark - G3D Mark | 17566 | 1908 |
Geekbench - OpenCL | 89106 | 7628 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2255 | 72 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 46.442 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1011.7 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.846 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 40.941 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 94.384 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile | Intel UHD Graphics 770 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ada Lovelace | Generation 12.2 |
Nom de code | AD107 | Alder Lake GT1 |
Date de sortie | 2023 | 4 Nov 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 123 | 832 |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1890 MHz | 1450 MHz |
Vitesse du noyau | 1545 MHz | 300 MHz |
Processus de fabrication | 4 nm | 10 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 181.4 GFLOPS (1:64) | 185.6 GFLOPS (1:4) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.61 TFLOPS (1:1) | 1485 GFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 11.61 TFLOPS | 742.4 GFLOPS |
Pipelines | 3072 | 256 |
Pixel fill rate | 60.48 GPixel/s | 11.60 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 181.4 GTexel/s | 23.20 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt | 15 Watt |
Unités de Compute | 32 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | |
Bande passante de la mémoire | 256.0 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | |
Genre de mémoire | GDDR6 |