NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile versus NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile and NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 ans 11 mois plus tard
- Environ 20% plus haut vitesse du noyau: 1545 MHz versus 1290 MHz
- Environ 29% plus de la vitesse augmenté: 1890 MHz versus 1468 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 181.4 GTexel/s versus 234.9 GTexel / s
- Environ 20% de pipelines plus haut: 3072 versus 2560
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 4 nm versus 16 nm
- Environ 30% consummation d’énergie moyen plus bas: 115 Watt versus 150 Watt
- Environ 2% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 732 versus 717
- Environ 54% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 17566 versus 11422
- Environ 85% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 89106 versus 48090
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2023 versus 27 June 2017 |
Vitesse du noyau | 1545 MHz versus 1290 MHz |
Vitesse augmenté | 1890 MHz versus 1468 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 181.4 GTexel/s versus 234.9 GTexel / s |
Pipelines | 3072 versus 2560 |
Processus de fabrication | 4 nm versus 16 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt versus 150 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 732 versus 717 |
PassMark - G3D Mark | 17566 versus 11422 |
Geekbench - OpenCL | 89106 versus 48090 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
- 5x plus de vitesse de mémoire: 10008 MHz versus 2000 MHz, 16 Gbps effective
- 2.7x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 6008 versus 2255
Caractéristiques | |
Vitesse de mémoire | 10008 MHz versus 2000 MHz, 16 Gbps effective |
Référence | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 6008 versus 2255 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q |
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PassMark - G2D Mark | 732 | 717 |
PassMark - G3D Mark | 17566 | 11422 |
Geekbench - OpenCL | 89106 | 48090 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2255 | 6008 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 17105 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5581 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 17105 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5581 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q | |
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Essentiel |
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Architecture | Ada Lovelace | Pascal |
Nom de code | AD107 | GP104 |
Date de sortie | 2023 | 27 June 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 123 | 183 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1890 MHz | 1468 MHz |
Vitesse du noyau | 1545 MHz | 1290 MHz |
Processus de fabrication | 4 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 181.4 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.61 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 11.61 TFLOPS | |
Pipelines | 3072 | 2560 |
Pixel fill rate | 60.48 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 181.4 GTexel/s | 234.9 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt | 150 Watt |
Performance á point flottant | 7,516 gflops | |
Compte de transistor | 7,200 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Soutien de G-SYNC | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Taille du laptop | large | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 256.0 GB/s | 320.3 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 10008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5X |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
VR Ready |