NVIDIA Quadro FX 500 versus NVIDIA GeForce FX 5900 ZT
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro FX 500 and NVIDIA GeForce FX 5900 ZT pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce FX 5900 ZT
- Environ 20% plus haut vitesse du noyau: 325 MHz versus 270 MHz
- Environ 20% taux plus haut de remplissage de la texture: 1.3 GTexel / s versus 1.08 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 130 nm versus 150 nm
- Environ 46% plus haut de vitesse de mémoire: 700 MHz versus 480 MHz
Vitesse du noyau | 325 MHz versus 270 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 1.3 GTexel / s versus 1.08 GTexel / s |
Processus de fabrication | 130 nm versus 150 nm |
Vitesse de mémoire | 700 MHz versus 480 MHz |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro FX 500
GPU 2: NVIDIA GeForce FX 5900 ZT
Nom | NVIDIA Quadro FX 500 | NVIDIA GeForce FX 5900 ZT |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 33 | |
PassMark - G2D Mark | 129 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro FX 500 | NVIDIA GeForce FX 5900 ZT | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Rankine | Rankine |
Nom de code | NV34 A1 | NV35 |
Date de sortie | 21 May 2003 | 12 May 2003 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 1220 |
Genre | Workstation | Desktop |
Infos techniques |
||
Vitesse du noyau | 270 MHz | 325 MHz |
Processus de fabrication | 150 nm | 130 nm |
Taux de remplissage de la texture | 1.08 GTexel / s | 1.3 GTexel / s |
Compte de transistor | 45 million | 135 million |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x VGA | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | AGP 8x | AGP 8x |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x Molex |
Soutien API |
||
DirectX | 9.0a | 9.0a |
OpenGL | 1.5 (2.1) | 1.5 (2.1) |
Mémoire |
||
RAM maximale | 128 MB | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | 7.68 GB / s | 22.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 480 MHz | 700 MHz |
Genre de mémoire | DDR | DDR |