NVIDIA Quadro FX 500 vs NVIDIA GeForce FX 5900 ZT
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro FX 500 e NVIDIA GeForce FX 5900 ZT para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce FX 5900 ZT
- Cerca de 20% mais velocidade do clock do núcleo: 325 MHz vs 270 MHz
- Cerca de 20% mais taxa de preenchimento de textura: 1.3 GTexel / s vs 1.08 GTexel / s
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 130 nm vs 150 nm
- Cerca de 46% maior velocidade do clock da memória: 700 MHz vs 480 MHz
Velocidade do clock do núcleo | 325 MHz vs 270 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 1.3 GTexel / s vs 1.08 GTexel / s |
Tecnologia de processo de fabricação | 130 nm vs 150 nm |
Velocidade do clock da memória | 700 MHz vs 480 MHz |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro FX 500
GPU 2: NVIDIA GeForce FX 5900 ZT
Nome | NVIDIA Quadro FX 500 | NVIDIA GeForce FX 5900 ZT |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 33 | |
PassMark - G2D Mark | 129 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro FX 500 | NVIDIA GeForce FX 5900 ZT | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Rankine | Rankine |
Nome de código | NV34 A1 | NV35 |
Data de lançamento | 21 May 2003 | 12 May 2003 |
Posicionar na avaliação de desempenho | not rated | 1220 |
Tipo | Workstation | Desktop |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 270 MHz | 325 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 150 nm | 130 nm |
Taxa de preenchimento de textura | 1.08 GTexel / s | 1.3 GTexel / s |
Contagem de transistores | 45 million | 135 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 1x DVI, 1x VGA | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | AGP 8x | AGP 8x |
Conectores de alimentação suplementares | None | 1x Molex |
Suporte API |
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DirectX | 9.0a | 9.0a |
OpenGL | 1.5 (2.1) | 1.5 (2.1) |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 128 MB | 128 MB |
Largura de banda de memória | 7.68 GB / s | 22.4 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidade do clock da memória | 480 MHz | 700 MHz |
Tipo de memória | DDR | DDR |