NVIDIA Quadro FX Go1000 versus NVIDIA GeForce PCX 5300
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro FX Go1000 and NVIDIA GeForce PCX 5300 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro FX Go1000
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 130 nm versus 150 nm
Processus de fabrication | 130 nm versus 150 nm |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce PCX 5300
- Environ 10% plus haut vitesse du noyau: 325 MHz versus 295 MHz
- Environ 10% taux plus haut de remplissage de la texture: 1.3 GTexel / s versus 1.18 GTexel / s
- Environ 14% plus haut de vitesse de mémoire: 650 MHz versus 570 MHz
Vitesse du noyau | 325 MHz versus 295 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 1.3 GTexel / s versus 1.18 GTexel / s |
Vitesse de mémoire | 650 MHz versus 570 MHz |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro FX Go1000
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5300
Nom | NVIDIA Quadro FX Go1000 | NVIDIA GeForce PCX 5300 |
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PassMark - G3D Mark | 6 | |
PassMark - G2D Mark | 197 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro FX Go1000 | NVIDIA GeForce PCX 5300 | |
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Essentiel |
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Architecture | Rankine | Rankine |
Nom de code | NV36 A1 | NV37 |
Date de sortie | 25 February 2004 | 17 February 2004 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 900 |
Genre | Workstation | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 295 MHz | 325 MHz |
Processus de fabrication | 130 nm | 150 nm |
Taux de remplissage de la texture | 1.18 GTexel / s | 1.3 GTexel / s |
Compte de transistor | 82 million | 45 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | AGP 4x | PCIe 1.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 9.0a | 9.0a |
OpenGL | 1.5 (2.1) | 1.5 (2.1) |
Mémoire |
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RAM maximale | 128 MB | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | 9.12 GB / s | 10.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 570 MHz | 650 MHz |
Genre de mémoire | DDR | DDR |