NVIDIA Quadro FX Go1000 vs NVIDIA GeForce PCX 5300
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro FX Go1000 e NVIDIA GeForce PCX 5300 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro FX Go1000
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 130 nm vs 150 nm
Tecnologia de processo de fabricação | 130 nm vs 150 nm |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce PCX 5300
- Cerca de 10% mais velocidade do clock do núcleo: 325 MHz vs 295 MHz
- Cerca de 10% mais taxa de preenchimento de textura: 1.3 GTexel / s vs 1.18 GTexel / s
- Cerca de 14% maior velocidade do clock da memória: 650 MHz vs 570 MHz
Velocidade do clock do núcleo | 325 MHz vs 295 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 1.3 GTexel / s vs 1.18 GTexel / s |
Velocidade do clock da memória | 650 MHz vs 570 MHz |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro FX Go1000
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5300
Nome | NVIDIA Quadro FX Go1000 | NVIDIA GeForce PCX 5300 |
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PassMark - G3D Mark | 6 | |
PassMark - G2D Mark | 197 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro FX Go1000 | NVIDIA GeForce PCX 5300 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Rankine | Rankine |
Nome de código | NV36 A1 | NV37 |
Data de lançamento | 25 February 2004 | 17 February 2004 |
Posicionar na avaliação de desempenho | not rated | 900 |
Tipo | Workstation | Desktop |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 295 MHz | 325 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 130 nm | 150 nm |
Taxa de preenchimento de textura | 1.18 GTexel / s | 1.3 GTexel / s |
Contagem de transistores | 82 million | 45 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | AGP 4x | PCIe 1.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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DirectX | 9.0a | 9.0a |
OpenGL | 1.5 (2.1) | 1.5 (2.1) |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 128 MB | 128 MB |
Largura de banda de memória | 9.12 GB / s | 10.4 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 570 MHz | 650 MHz |
Tipo de memória | DDR | DDR |