NVIDIA Quadro K100M versus AMD Radeon R7 250XE
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro K100M and AMD Radeon R7 250XE pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro K100M
- 2.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 35 Watt versus 80 Watt
| Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt versus 80 Watt |
Raisons pour considerer le AMD Radeon R7 250XE
- Environ 1% plus haut vitesse du noyau: 860 MHz versus 850 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 34.4 GTexel / s versus 13.6 GTexel / s
- 3.3x plus de pipelines: 640 versus 192
- 3.4x de meilleur performance á point flottant: 1,101 gflops versus 326.4 gflops
- 2.8x plus de vitesse de mémoire: 4500 MHz versus 1600 MHz
| Vitesse du noyau | 860 MHz versus 850 MHz |
| Taux de remplissage de la texture | 34.4 GTexel / s versus 13.6 GTexel / s |
| Pipelines | 640 versus 192 |
| Performance á point flottant | 1,101 gflops versus 326.4 gflops |
| Vitesse de mémoire | 4500 MHz versus 1600 MHz |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA Quadro K100M | AMD Radeon R7 250XE | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Kepler | GCN 1.0 |
| Nom de code | GK107 | Cape Verde |
| Date de sortie | 22 August 2014 | 21 August 2014 |
| Position dans l’évaluation de la performance | not rated | not rated |
| Genre | Workstation | Desktop |
Infos techniques |
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| Vitesse du noyau | 850 MHz | 860 MHz |
| Performance á point flottant | 326.4 gflops | 1,101 gflops |
| Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
| Pipelines | 192 | 640 |
| Taux de remplissage de la texture | 13.6 GTexel / s | 34.4 GTexel / s |
| Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt | 80 Watt |
| Compte de transistor | 1,270 million | 1,500 million |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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| DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Mémoire |
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| RAM maximale | 1 GB | 1 GB |
| Bande passante de la mémoire | 12.8 GB / s | 72 GB / s |
| Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
| Vitesse de mémoire | 1600 MHz | 4500 MHz |
| Genre de mémoire | DDR3 | GDDR5 |