NVIDIA Quadro K100M vs AMD Radeon R7 250XE
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro K100M y AMD Radeon R7 250XE para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro K100M
- 2.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 35 Watt vs 80 Watt
Diseño energético térmico (TDP) | 35 Watt vs 80 Watt |
Razones para considerar el AMD Radeon R7 250XE
- Velocidad de reloj del núcleo 1% más alta: 860 MHz vs 850 MHz
- 2.5 veces más la tasa de llenado de textura: 34.4 GTexel / s vs 13.6 GTexel / s
- 3.3 veces más pipelines: 640 vs 192
- 3.4 veces mejor desempeño de punto flotante 1,101 gflops vs 326.4 gflops
- 2.8 veces más velocidad de reloj de memoria: 4500 MHz vs 1600 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 860 MHz vs 850 MHz |
Tasa de llenado de textura | 34.4 GTexel / s vs 13.6 GTexel / s |
Pipelines | 640 vs 192 |
Desempeño de punto flotante | 1,101 gflops vs 326.4 gflops |
Velocidad de reloj de memoria | 4500 MHz vs 1600 MHz |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro K100M | AMD Radeon R7 250XE | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Kepler | GCN 1.0 |
Nombre clave | GK107 | Cape Verde |
Fecha de lanzamiento | 22 August 2014 | 21 August 2014 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | not rated |
Tipo | Workstation | Desktop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 850 MHz | 860 MHz |
Desempeño de punto flotante | 326.4 gflops | 1,101 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 192 | 640 |
Tasa de llenado de textura | 13.6 GTexel / s | 34.4 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 35 Watt | 80 Watt |
Número de transistores | 1,270 million | 1,500 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 12.8 GB / s | 72 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1600 MHz | 4500 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR5 |