NVIDIA Quadro M3000 SE versus NVIDIA Quadro P5000
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro M3000 SE and NVIDIA Quadro P5000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M3000 SE
- Environ 33% consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 100 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 100 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P5000
- 3x plus de vitesse du noyau: 1607 MHz versus 540 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 277.3 GTexel / s versus 34.56 GTexel / s
- 2x plus de pipelines: 2048 versus 1024
- 8x de meilleur performance á point flottant: 8,873 gflops versus 1,106 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 16 nm versus 28 nm
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 4 GB
- Environ 80% plus haut de vitesse de mémoire: 9016 MHz versus 5012 MHz
Vitesse du noyau | 1607 MHz versus 540 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 277.3 GTexel / s versus 34.56 GTexel / s |
Pipelines | 2048 versus 1024 |
Performance á point flottant | 8,873 gflops versus 1,106 gflops |
Processus de fabrication | 16 nm versus 28 nm |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 9016 MHz versus 5012 MHz |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro M3000 SE
GPU 2: NVIDIA Quadro P5000
Nom | NVIDIA Quadro M3000 SE | NVIDIA Quadro P5000 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 12545 | |
PassMark - G2D Mark | 673 | |
Geekbench - OpenCL | 52657 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 223.558 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2698.914 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.206 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 140.845 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 927.006 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15489 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3409 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3077 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15489 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3409 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3077 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 6008 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro M3000 SE | NVIDIA Quadro P5000 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Maxwell 2.0 | Pascal |
Nom de code | GM204 | GP104 |
Date de sortie | 2 October 2016 | 1 October 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 244 |
Genre | Workstation | Workstation |
Prix de sortie (MSRP) | $2,499 | |
Prix maintenant | $1,699.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 8.38 | |
Infos techniques |
||
Vitesse du noyau | 540 MHz | 1607 MHz |
Performance á point flottant | 1,106 gflops | 8,873 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 16 nm |
Pipelines | 1024 | 2048 |
Taux de remplissage de la texture | 34.56 GTexel / s | 277.3 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Compte de transistor | 5,200 million | 7,200 million |
Vitesse augmenté | 1733 MHz | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Display Port | 1.4 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 8-pin |
Longeur | 267 mm | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 12 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 5.1 | |
Mémoire |
||
RAM maximale | 4 GB | 16 GB |
Bande passante de la mémoire | 160.4 GB / s | 192 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz | 9016 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
||
3D Stereo | ||
3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView | ||
nView Display Management | ||
Optimus |