NVIDIA Quadro M3000 SE vs NVIDIA Quadro P5000
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro M3000 SE e NVIDIA Quadro P5000 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro M3000 SE
- Cerca de 33% menos consumo de energia: 75 Watt vs 100 Watt
Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt vs 100 Watt |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro P5000
- 3x mais velocidade do clock do núcleo: 1607 MHz vs 540 MHz
- 8x mais taxa de preenchimento de textura: 277.3 GTexel / s vs 34.56 GTexel / s
- 2x mais pipelines: 2048 vs 1024
- 8x melhor desempenho em ponto flutuante: 8,873 gflops vs 1,106 gflops
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 16 nm vs 28 nm
- 4x mais memória no tamanho máximo: 16 GB vs 4 GB
- Cerca de 80% maior velocidade do clock da memória: 9016 MHz vs 5012 MHz
Velocidade do clock do núcleo | 1607 MHz vs 540 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 277.3 GTexel / s vs 34.56 GTexel / s |
Pipelines | 2048 vs 1024 |
Desempenho de ponto flutuante | 8,873 gflops vs 1,106 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 16 nm vs 28 nm |
Tamanho máximo da memória | 16 GB vs 4 GB |
Velocidade do clock da memória | 9016 MHz vs 5012 MHz |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro M3000 SE
GPU 2: NVIDIA Quadro P5000
Nome | NVIDIA Quadro M3000 SE | NVIDIA Quadro P5000 |
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PassMark - G3D Mark | 12572 | |
PassMark - G2D Mark | 671 | |
Geekbench - OpenCL | 52761 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 223.558 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2698.914 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.206 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 140.845 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 927.006 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15489 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3409 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3077 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15489 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3409 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3077 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 6008 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro M3000 SE | NVIDIA Quadro P5000 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Maxwell 2.0 | Pascal |
Nome de código | GM204 | GP104 |
Data de lançamento | 2 October 2016 | 1 October 2016 |
Posicionar na avaliação de desempenho | not rated | 244 |
Tipo | Workstation | Workstation |
Preço de Lançamento (MSRP) | $2,499 | |
Preço agora | $1,699.99 | |
Custo-benefício (0-100) | 8.38 | |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 540 MHz | 1607 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 1,106 gflops | 8,873 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 16 nm |
Pipelines | 1024 | 2048 |
Taxa de preenchimento de textura | 34.56 GTexel / s | 277.3 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Contagem de transistores | 5,200 million | 7,200 million |
Aumentar a velocidade do clock | 1733 MHz | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Display Port | 1.4 | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | 1x 8-pin |
Comprimento | 267 mm | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 5.1 | |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 16 GB |
Largura de banda de memória | 160.4 GB / s | 192 GB / s |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Velocidade do clock da memória | 5012 MHz | 9016 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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3D Stereo | ||
3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView | ||
nView Display Management | ||
Optimus |